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# 🌾 ArkTycoon — Le Guide du Joueur

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📚 Sommaire

1. Présentation & Bien débuter
2. Les Commandes
3. Ta Ferme : niveau, membres & Passe
4. Agriculture (Cultures)
5. Élevage (Animaux)
6. Mine & Pêche
7. Machines & Silo
8. Économie, Marché & Marchands
9. Échanges & Contrats
10. PNJ, Ouvriers & Compagnons
11. Métiers, Alchimie, Cuisine & Pets
12. Runes & Réputation
13. Mondes de Chasse & Combat
14. La Forge & les Armures
15. Les Donjons
16. Raids, Météo, Synergie & Stand de Vente
17. Succès & Quêtes journalières
18. Compétences & Grade VIP
19. Personnalisation & Confort

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Présentation & Bien débuter

Bienvenue sur ArkTycoon, le mode de jeu où tu bâtis et fais prospérer ta propre ferme ! 🌾 Plante, élève, mine, pêche, transforme tes récoltes et deviens le plus grand exploitant du serveur. Cette page t'explique le concept puis te prend par la main, pas à pas, grâce au tutoriel intégré.

🏝️ Le concept : ta ferme sur une île

Dans ArkTycoon, chaque joueur possède sa propre île-ferme générée dans un monde vide (un monde "void", sans terrain naturel). Quand tu crées ta ferme, le jeu t'attribue automatiquement ton propre terrain isolé : tu y construis tout ce que tu veux sans empiéter sur les autres.

Sur ton île, tu vas pouvoir :

- 🌱 Cultiver des champs (1 champ = 1 type de culture)
- 🐄 Élever des animaux dans des enclos
- ⛏️ Miner des filons et 🎣 pêcher
- 🏭 Transformer tes ressources avec des machines (Moulin, etc.)
- 📦 Stocker dans ton silo, puis vendre au marché
- 🐕 Adopter des compagnons et progresser dans des métiers et compétences

💡 Une ferme se gère sur place, sur ton île. Si tu te trouves ailleurs (au spawn par exemple), utilise /go pour te téléporter à ta ferme avant d'ouvrir ton menu de gestion.

🤝 Jouer en solo ou en équipe

Tu peux gérer ta ferme seul, ou inviter des amis à rejoindre la tienne. Les fermes peuvent donc être coopératives : chaque membre participe au développement de l'exploitation.

🚜 Étape 0 : Créer ou rejoindre ta ferme

C'est le tout premier pas. Deux possibilités :

| Tu veux… | Commande | Détails |
|----------|----------|---------|
| Créer ta propre ferme | /ferme creer <nom> | Le nom doit faire entre 3 et 12 caractères et être unique |
| Rejoindre la ferme d'un ami | /ferme accepter <nom_ferme> | Une invitation de la ferme est requise au préalable |

ℹ️ La commande /ferme est aussi accessible via les alias /farm et /f.

✅ Le coût de création de la ferme dépend de la configuration du serveur (gratuit par défaut). Une fois ta ferme créée, ton île est générée et tu y es téléporté automatiquement.

Si tu tapes /ferme sans avoir de ferme, le jeu t'affiche un rappel :
- ▶ Pour créer ta ferme : /ferme creer <nom>
- ▶ Pour rejoindre celle d'un ami : /ferme accepter <nom_ferme> (une invitation est requise)

📖 Le tutoriel : ta prise en main pas à pas

Dès ton arrivée, ArkTycoon lance un tutoriel guidé pour t'apprendre les bases. Un message de bienvenue s'affiche, suivi de l'indication de la prochaine étape à réaliser. À chaque étape complétée, tu reçois une confirmation et l'étape suivante s'enchaîne automatiquement. Ta progression est suivie en continu (une barre d'information t'indique l'étape en cours).

Il existe deux parcours selon ta situation de départ :

- 🌟 Parcours complet — si tu crées ta propre ferme (découverte de A à Z)
- ⚡ Parcours membre — plus court, si tu rejoins une ferme déjà existante (centré sur l'apprentissage perso, sans les constructions déjà faites par tes coéquipiers)

🌟 Le parcours complet (création de ferme)

Voici les étapes dans l'ordre exact où le tutoriel te les propose :

|  | Étape | Ce qu'on te demande |
|---|-------|---------------------|
| 1 | Créer ou rejoindre une ferme | /ferme creer <nom> pour créer ta ferme, ou /ferme accepter <nom> pour rejoindre celle d'un ami |
| 2 | Découvrir le menu /ferme | Tape /ferme pour ouvrir ton menu de gestion principal |
| 3 | Acheter une vache | Achète une vache via le menu d'enclos (/ferme) |
| 4 | Caresser la vache | Caresse ta vache (shift + clic droit sans rien en main) |
| 5 | Appliquer un engrais | Clic droit avec ton engrais sur ton champ de blé pour booster la croissance |
| 6 | Récolter une culture | Récolte une culture arrivée à maturité |
| 7 | Nourrir un animal | Nourris un de tes animaux |
| 8 | Vendre au marché | Vends un produit dans un des bâtiments marchands du spawn |
| 9 | Ouvrir le passe de ferme | Tape /passe pour récupérer tes récompenses de niveau |
| 10 | Investir un point de compétence | Tape /competence et investis ton premier point |
| 11 | Agrandir un champ | Améliore la taille de ton champ |
| 12 | Découvrir les métiers | Tape /metier pour voir les métiers disponibles |
| 13 | Acheter un Moulin | Via le menu Machines (/ferme → Production → Machines) |
| 14 | Préparer de la farine | Lance la recette de Farine dans ton Moulin (blé → farine) |
| 15 | Vendre la farine | Vends ta farine au marchand du spawn (catégorie Transformés) |
| 16 | Acheter un compagnon | Ton premier compagnon (/ferme → Économie sociale → Compagnons) |
| 17 | Découvrir le wiki | Tape /menu ou /wiki pour découvrir toutes les fonctionnalités du serveur |
| 18 | Appliquer une rune | Clic droit avec ta Rune sur un bâtiment (champ, enclos, machine) pour appliquer un bonus et terminer le tuto |

🎁 Les récompenses du tutoriel

Le tutoriel ne t'apprend pas seulement à jouer : il te récompense au passage !

| Quand | Récompense |
|-------|-----------|
| À l'étape Caresser la vache | 1 Engrais Basique offert (à appliquer sur ton champ de blé) |
| Avant l'étape point de compétence | Si tu n'as aucun point, 1 point de compétence t'est offert pour pouvoir la réaliser |
| Avant l'étape Appliquer une rune | 1 Rune t'est offerte pour finir le tuto |
| À chaque étape (sauf la création) | De l'XP de ferme (selon la configuration) pour faire grimper le niveau de ta ferme |
| À la fin du tutoriel 🏆 | Une récompense en argent (5000 $ par défaut, selon la configuration) + un kit de départ indestructible : armure en cuir complète, épée, pioche et hache en bois |

⚔️ Le kit de départ est donné à tous ceux qui terminent le tutoriel, que tu sois propriétaire ou membre d'une ferme. Prends-en soin, il est indestructible !

⚡ Le parcours membre (rejoindre une ferme)

Si tu rejoins une ferme existante plutôt que d'en créer une, tu suis une version courte du tutoriel, centrée sur l'apprentissage personnel (la ferme est déjà développée par ton équipe). Les étapes, dans l'ordre :

|  | Étape | Ce qu'on te demande |
|---|-------|---------------------|
| 1 | Découvrir le menu /ferme | Tape /ferme pour découvrir le menu de gestion |
| 2 | Investir un point de compétence | Tape /competence et investis ton premier point |
| 3 | Découvrir les métiers | Tape /metier pour voir les métiers disponibles |
| 4 | Ouvrir le passe de ferme | Tape /passe pour ouvrir le passe de la ferme |
| 5 | Découvrir le wiki | Tape /menu pour découvrir toutes les fonctionnalités du serveur |
| 6 | Caresser un animal | Shift + clic droit sans rien en main sur un animal |
| 7 | Vendre au marché | Vends un produit au marché |
| 8 | Préparer de la farine | Lance la recette de Farine au Moulin (blé → farine) |

💜 À la fin, tu reçois toi aussi la récompense de fin de tutoriel et le kit de départ indestructible, comme un propriétaire.

🧭 Les commandes essentielles pour bien démarrer

Garde ces commandes sous la main pendant tes premiers pas :

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /ferme (alias /farm, /f) | Ouvre le menu principal de gestion de ta ferme |
| /ferme creer <nom> | Crée ta ferme |
| /ferme accepter <nom> | Rejoint la ferme d'un ami (sur invitation) |
| /go | Te téléporte à ta ferme |
| /spawn | Te téléporte au spawn du serveur |
| /passe (alias /pass) | Ouvre le passe de ferme (récompenses de niveau) |
| /competence (alias /skill) | Gère tes points de compétence |
| /metier | Découvre les métiers |
| /menu (alias /wiki, /guide, /aide) | Ouvre le Wiki en jeu du serveur 📚 |

📚 Astuce : la commande /menu (ou /wiki) ouvre le wiki intégré au serveur. C'est ton aide-mémoire en jeu : reviens-y dès que tu as un doute sur une fonctionnalité !

🚀 Prêt à commencer ? Tape /ferme creer <nom>, laisse-toi guider par le tutoriel, et bienvenue dans l'aventure ArkTycoon !

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Les Commandes

Bienvenue dans le guide complet des commandes d'ArkTycoon ! Que tu sois un fermier débutant ou un baron de l'agriculture, voici toutes les commandes à ta disposition. On commence par les commandes joueur, puis on termine par les commandes réservées au staff. 🚜

💡 Astuce : la plupart des commandes ont des alias plus courts. Pas besoin de tout retenir, choisis celui qui te parle le plus !

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🎮 Commandes joueur

Ces commandes sont accessibles à tous les joueurs.

| Commande | Alias | Description |
|----------|-------|-------------|
| /ferme | /farm, /f | Ouvre le menu de gestion de ta ferme (si tu en as une). Commande principale, voir le détail de ses sous-commandes plus bas. |
| /menu | /wiki, /guide, /aide | Ouvre le Wiki / menu d'aide du serveur. |
| /spawn | — | Te téléporte au spawn principal du serveur. |
| /go | — | Te téléporte directement à ta ferme. |
| /money | /coins, /solde, /bal | Affiche ton solde d'argent. |
| /baltop | /topargent, /balancetop, /rich | Classement des joueurs les plus riches du serveur. |
| /classement | /leaderboard, /top | Classement des fermes. |
| /banque | /bank | Ouvre la banque de ta ferme. |
| /silo | — | Ouvre le silo de stockage de ta ferme. |
| /membres | /members | Affiche la liste des membres de ta ferme. |
| /quete | /quetes, /q | Ouvre tes quêtes journalières. |
| /marche | /market | Ouvre le marché directement (accès réservé, voir l'encadré). |
| /succes | /achievement, /achievements, /successes | Ouvre le menu des succès. |
| /passe | /pass, /passenivelo, /passeferme | Ouvre la passe de niveau de ta ferme et ses récompenses. |
| /metier | /metiers, /job, /jobs | Ouvre le menu des métiers. |
| /competence | /competences, /skill, /skills | Ouvre l'arbre de compétences de ta ferme. |
| /pet | /pets | Ouvre le menu de tes pets. |
| /rune | /runes | Affiche la liste des bonus de Rune disponibles et comment les utiliser. |
| /synergie | /synergy | Affiche l'état de la synergie d'équipe de ta ferme (à consulter sur ta ferme). |
| /contrat | /contrats, /jobs | Ouvre le marché des Contrats Communautaires (offres d'emploi entre joueurs). /contrat recup ouvre ta boîte de réception. |
| /stand | /boutique, /shop | Ouvre ton stand de vente : le mini-jeu si un événement est actif, sinon les statistiques. /stand classement ouvre le classement. |
| /option | /options | Ouvre le menu de tes préférences. |
| /cosmetics | /cosmetique, /cosmetiques | Ouvre le menu des cosmétiques. |
| /meteo | — | Affiche les différentes météos du serveur, leurs effets, et la météo actuellement active. |
| /vip | /boutique | Ouvre la boutique VIP. |
| /alpha | — | Te donne un kit de base : armure complète en cuir + une épée en bois. |

⚠️ Le /marche direct n'est pas ouvert à tout le monde. Si tu n'as pas l'accès direct, rends-toi auprès des PNJ marchands au spawn pour vendre tes produits.

🌾 Le détail de /ferme

/ferme (ou /farm, /f) est ta commande à tout faire. Tapée seule, elle ouvre le menu de gestion de ta ferme. Voici toutes ses sous-commandes :

| Sous-commande | Description |
|---------------|-------------|
| /ferme creer <nom> | Crée ta ferme avec le nom de ton choix. |
| /ferme info [nom] | Affiche les infos de ta ferme, ou d'une autre ferme si tu précises son nom. |
| /ferme tp / /ferme go | Te téléporte à ta ferme. |
| /ferme spawn | Définit le point de spawn de ta ferme (propriétaire, sur ta ferme). |
| /ferme invite <joueur> | Invite un joueur à rejoindre ta ferme. |
| /ferme accepter <ferme> | Accepte une invitation. |
| /ferme refuser <ferme> | Refuse une invitation. |
| /ferme quitter | Quitte ta ferme actuelle (le propriétaire ne peut pas quitter, il doit supprimer). |
| /ferme kick <joueur> | Expulse un membre de ta ferme. |
| /ferme rank <joueur> <rang> | Change le rang d'un membre. |
| /ferme permissions | Ouvre le menu de gestion des permissions. |
| /ferme membres | Ouvre la liste des membres. |
| /ferme classement | Ouvre le classement des fermes. |
| /ferme renommer <nom> | Renomme ta ferme (propriétaire, avec un délai d'attente entre deux renommages). |
| /ferme supprimer | Demande la suppression de ta ferme. /ferme supprimer confirmer valide définitivement. |
| /ferme warp | Ouvre le menu des warps de ferme. /ferme warp on / off rend ta ferme publique ou privée. |
| /ferme note <nom> <1-5> | Note une ferme que tu as visitée (de 1 à 5). |
| /ferme ban <joueur> | Bannit un joueur de ta ferme (propriétaire/co-propriétaire). |
| /ferme unban <joueur> | Débannit un joueur. |
| /ferme banlist | Affiche la liste des joueurs bannis de ta ferme. |
| /ferme banque | Ouvre la banque. /ferme banque deposer <montant> et /ferme banque retirer <montant> gèrent l'argent. |
| /ferme trade <joueur> | Propose un échange à un joueur. /ferme trade accepter, /ferme trade annuler, /ferme trade historique. |
| /ferme aide | Affiche l'aide des commandes de ferme. |

🔒 Bon à savoir : beaucoup de ces actions (warp, spawn, banque…) doivent être effectuées physiquement sur ta ferme. Si une commande te dit que tu dois être sur ta ferme, tape /ferme pour t'y rendre !

⭐ Le renommage et la notation ont un temps de recharge de 24 heures : tu ne peux pas renommer ta ferme ni modifier une note en boucle. Réfléchis bien avant de valider !

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C'est tout pour les commandes ! Garde cette page sous le coude, et n'oublie pas : la plupart du temps, un simple /ferme suffit pour accéder à l'essentiel de ton aventure. Bon jeu ! 🌻

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🏡 Ta Ferme : niveau, membres & Passe

Ta ferme, ce n'est pas qu'un bout de terrain ! C'est une véritable entreprise vivante qui grandit avec toi : elle gagne de l'expérience, monte de niveau, débloque du contenu, accueille des amis et te récompense via un Passe de Niveau. On t'explique tout ici. 🚜

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⭐ Le niveau de ferme & l'XP

Chaque action productive sur ta ferme rapporte de l'XP de ferme : cette XP est commune à toute la ferme (toi et tes membres y contribuez ensemble). Au fil des gains, ta ferme grimpe de niveau.

D'où vient l'XP ?

Tu gagnes de l'XP de ferme en jouant tout simplement. Voici les actions qui en rapportent et leur valeur :

| Action | XP gagnée |
|---|---|
| 🌾 Récolter une culture | 5 XP |
| 🐄 Produire avec un animal | 3 XP |
| ⛏️ Miner un minerai | 8 XP |
| 🎣 Pêcher un poisson | 6 XP |
| 💰 Vendre un objet | 2 XP |

💡 Astuce : quand tu fais une action toi-même (récolte, élevage, pêche…), le gain d'XP s'affiche dans ta barre d'action sous la forme ✦ +X XP ferme. Tu vois ta progression en direct !

Les bonus d'XP

Plusieurs choses peuvent multiplier ton gain d'XP : les tokens de boost XP, ainsi que la synergie d'équipe (plus il y a de membres connectés en même temps, plus le bonus grimpe avec le temps). Ces bonus se cumulent, mais le multiplicateur total est plafonné à ×3 (selon la configuration) pour préserver une progression équilibrée.

La formule de niveau

L'XP nécessaire pour monter de niveau suit une courbe exponentielle : plus ton niveau est élevé, plus le palier suivant demande d'XP.

- L'XP requise pour atteindre un niveau se calcule ainsi : 215 × niveau^1,75 (selon la configuration).
- Exception spéciale niveau 1 → 2 : ce tout premier palier est volontairement bas (130 XP) pour te lancer en douceur. Tu y arrives très vite !

📌 Bon à savoir : ces valeurs (215, exposant 1,75, seuil du niveau 2) dépendent de la configuration du serveur et peuvent être ajustées.

🎉 L'événement « gg » au level-up

Quand n'importe quelle ferme monte de niveau, un message est diffusé à tous les joueurs du serveur avec un son de célébration. Tu as alors 10 secondes pour écrire gg dans le chat : si tu fais partie d'une ferme, tu gagnes un petit bonus d'XP de ferme ! Tu ne peux le réclamer qu'une seule fois par événement. 🏆

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🔓 Ce que le niveau débloque

Monter de niveau, c'est agrandir et enrichir ta ferme. Chaque palier peut débloquer une bordure d'île plus grande, plus de membres, de nouvelles cultures, de nouveaux animaux, des minerais et des machines.

Bordure d'île & membres maximum

La taille de ta bordure et ton nombre de membres maximum évoluent à ces paliers :

| Niveau | Bordure (blocs) | Membres max |
|---|:---:|:---:|
| 1 | 100 | 3 |
| 2 | 120 | 4 |
| 3 | 140 | 5 |
| 4 | 160 | 6 |
| 5 | 180 | 7 |
| 6 | 220 | 10 |
| 7 | 260 | 12 |
| 10 | 300 | 15 |
| 15 | 350 | 18 |
| 20 | 500 | 20 |

💡 Entre deux paliers, ta ferme conserve la dernière bordure et la dernière limite de membres débloquées.

Cultures, animaux & minerais

Chaque culture, animal ou minerai se débloque à un niveau de ferme précis :

| Niveau | 🌱 Culture | 🐑 Animal | ⛏️ Minerai |
|:---:|---|---|---|
| 1 | Blé | Vache | Charbon |
| 2 | Graines | Poule | — |
| 5 | Carotte | Cochon | Fer (la mine s'ouvre aussi au niv. 5) |
| 8 | Betterave | — | Cuivre |
| 10 | — | Mouton | — |
| 12 | Pomme de terre | — | Or |
| 15 | — | Chèvre | — |
| 16 | Baies sucrées | — | Redstone |
| 20 | Cacao, Pastèque, Citrouille | Abeille | Lapis |
| 25 | Pissenlit | Cheval | Diamant |
| 30 | Algue | Lapin | Émeraude |
| 35 | Cactus | Tortue | — |
| 40 | — | Lama | Cristal de foudre (par orage) |

💡 La pêche s'ouvre au niveau 8.

Machines de transformation

Les machines se débloquent à leur propre niveau :

| Machine | Niveau requis |
|---|:---:|
| 🌾 Moulin | 2 |
| 🧀 Presse à fromage | 10 |
| 🧵 Métier à tisser | 12 |
| 🔥 Four | 16 |
| 🍺 Brasserie | 20 |

📌 Bon à savoir : tous ces niveaux de déblocage dépendent de la configuration du serveur et peuvent être ajustés.

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👥 Les membres & les rangs

Une ferme peut être un projet de groupe ! Tu peux inviter d'autres joueurs à te rejoindre, dans la limite de membres autorisée par ton niveau (voir le tableau ci-dessus).

Les rangs de ferme

Il existe 5 rangs, du plus puissant au plus limité :

| Rang | Hiérarchie |
|---|---|
| 🔴 Propriétaire | Le chef suprême : il a tous les pouvoirs, toujours |
| 🟠 Co-Propriétaire | Bras droit : dispose lui aussi de toutes les permissions |
| 🟡 Modérateur | Gère la ferme au quotidien, avec quelques restrictions |
| 🟢 Membre | Participe activement à la ferme |
| ⚪ Visiteur | Rang le plus bas, sans permission par défaut |

Qui peut faire quoi ? (permissions par défaut)

Chaque rang dispose d'un ensemble de permissions. Voici les permissions existantes et qui les possède par défaut :

| Permission | Propriétaire | Co-Proprio | Modérateur | Membre | Visiteur |
|---|:---:|:---:|:---:|:---:|:---:|
| 🟢 Construire | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 🔴 Casser | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 🌾 Cultiver | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 🐄 Élever | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| ⛏️ Miner | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 🎣 Pêcher | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 💌 Inviter | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |
| 👢 Expulser | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |
| 👑 Gérer les rangs | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| 🛒 Accéder au marché | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| ⚙️ Utiliser les machines | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 🐶 Gérer les compagnons | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| 🧑‍🌾 Engager des PNJ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ | ❌ |
| 💵 Déposer en banque | ✅ | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ |
| 🏦 Retirer de la banque | ✅ | ✅ | ✅ | ❌ | ❌ |

⚙️ Permissions personnalisables : le Propriétaire (et le Co-Propriétaire) peut modifier ces permissions rang par rang pour adapter la ferme à son équipe. Les valeurs ci-dessus sont seulement les réglages par défaut.

👑 Note : le Propriétaire garde toujours toutes les permissions, quoi qu'il arrive — elles ne peuvent pas lui être retirées.

💌 Inviter et gérer ton équipe

Les commandes principales pour gérer ta ferme et ses membres :

| Commande | Effet |
|---|---|
| /ferme invite <joueur> | Envoie une invitation à un joueur |
| /ferme accepter <ferme> | Accepte une invitation reçue |
| /ferme refuser <ferme> | Refuse une invitation |
| /ferme kick <joueur> | Expulse un membre de la ferme |
| /ferme rank <joueur> <rang> | Change le rang d'un membre |

Quelques règles à connaître :

- ✉️ Une invitation reste valable 48 heures (selon la configuration) avant d'expirer.
- 🚫 Tu ne peux pas inviter quelqu'un qui est déjà invité ou déjà membre.
- 🪑 Une invitation ne peut être acceptée que s'il reste de la place : si la ferme est pleine, il faut d'abord monter de niveau pour augmenter la limite de membres.
- 👢 Tu ne peux pas expulser le Propriétaire, ni un membre d'un rang supérieur ou égal au tien.
- 👑 Lorsque tu changes un rang, tu ne peux pas attribuer le rang de Propriétaire (il reste unique). Modifier les rangs demande la permission « Gérer les rangs ».

💡 Astuce : /ferme (alias /farm, /f) ouvre le menu de ta ferme. Tu y trouves aussi des menus pour gérer visuellement tes membres (/ferme membres) et leurs permissions (/ferme permissions), sans taper de commandes.

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🎁 Le Passe de Niveau Ferme

À chaque palier important, ta ferme débloque une récompense dans le Passe de Niveau ! C'est un peu comme un battle pass : tu progresses, tu réclames. 🥳

Comment ça marche ?

- 📈 Dès que ta ferme atteint le niveau d'un palier, sa récompense devient disponible à réclamer.
- 🖱️ Ouvre le menu /ferme → Passe pour voir tous les paliers : ✔️ réclamés, ▶️ disponibles, ou 🔒 encore verrouillés.
- 🎉 Clique sur un palier disponible pour réclamer sa récompense. Tu reçois alors un son de célébration !
- 📣 Quand un nouveau palier devient disponible, tous les membres en ligne sont prévenus dans le chat.

Que contient un palier ?

Chaque palier peut donner :

- 💰 De l'argent, versé directement dans la banque de ta ferme
- 📦 Des objets : graines, cultures, nourriture, ressources, etc. (les objets qui peuvent aller au silo y sont déposés automatiquement ; le reste arrive dans ton inventaire)
- ✨ Des objets spéciaux comme des Runes Mystiques, une Hache de Relocalisation, ou des tokens de boost temporaires (XP, croissance, production, vente, minage, pêche)

Voici un aperçu des premiers paliers (le contenu exact dépend de la configuration) :

| Palier | Titre | Argent (banque) | Exemples de récompenses |
|---|---|---|---|
| 2 | Apprenti Fermier | 250 $ | Blé, graines |
| 3 | Fermier Confirmé | 500 $ | Carottes, œufs, boost XP |
| 5 | Chef de Ferme | 750 $ | Pommes de terre, lait, boost croissance |
| 7 | Entrepreneur Agricole | 1 500 $ | Pastèque, citrouille, farine, boost production |
| … | … | … | … jusqu'aux paliers de fin de jeu (Runes, gros boosts, Hache de Relocalisation) |

⚠️ Règles importantes du Passe

🔒 Une seule réclamation par palier et par ferme. Une récompense de palier se réclame une fois pour toute la ferme — ce n'est pas un par joueur. Une fois prise, elle est marquée comme réclamée pour la ferme entière.

💰 L'argent va dans la banque de ferme. Les récompenses en argent ne te sont pas versées personnellement : elles alimentent la banque commune de la ferme, accessible à ton équipe. (L'argent du palier est versé en entier dans la banque — il n'y a pas de partage automatique entre joueurs.)

🏝️ Réclamation sur le serveur de ta ferme. Tu peux consulter le Passe partout, mais la réclamation doit se faire sur le serveur qui héberge ta ferme (pour éviter tout double-clic entre serveurs). Si tu cliques ailleurs, le jeu te demandera de retourner sur ta ferme.

💡 Pense à passer voir ton Passe régulièrement ! Quand tu te connectes ou montes de niveau, tu es averti s'il te reste des paliers à réclamer. Ce serait dommage de laisser dormir tout cet argent et ces objets. 😉

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Agriculture (Cultures) 🌾

Bienvenue dans le cœur battant de ta ferme ! L'agriculture, c'est ta toute première source de revenus et le point de départ de ta progression. Plante, arrose, fertilise, récolte : tout commence ici. 🚜

🟢 Le principe : 1 champ = 1 culture

Sur ArkTycoon, chaque champ est dédié à un seul type de culture. Tu ne mélanges pas le blé et les carottes dans un même champ : tu achètes un champ de blé, un champ de carottes, etc. Chacun pousse de son côté, à son propre rythme.

💡 Ton premier champ de Blé est offert gratuitement au démarrage de ta ferme. C'est avec lui que tu fais tes premières récoltes !

Chaque champ occupe une grille de cases (2×2 au départ), et chaque case est un plant individuel qui pousse jusqu'à maturité.

🌱 Les types de cultures et leurs déblocages

Les cultures se débloquent au fur et à mesure que ta ferme monte de niveau. Chaque culture exige un niveau de ferme minimum pour pouvoir être achetée, et a son propre temps de croissance.

| Culture | Niveau de ferme requis | Temps de croissance de base | Coût du champ |
|---|---|---|---|
| 🌾 Blé | 1 | 200 s | Gratuit |
| 🌱 Graines | 2 | 240 s | 500 $ |
| 🥕 Carotte | 5 | 360 s | 1 000 $ |
| 🫐 Betterave | 8 | 480 s | 1 500 $ |
| 🥔 Pomme de terre | 12 | 360 s | 2 000 $ |
| 🍓 Baies sucrées | 16 | 420 s | 3 000 $ |
| 🍈 Melon | 20 | 600 s | 5 000 $ |
| 🎃 Citrouille | 20 | 600 s | 5 000 $ |
| 🍫 Cacao | 20 | 720 s | 5 000 $ |
| 🌼 Pissenlit | 25 | 360 s | 7 000 $ |
| 🌿 Algue | 30 | 480 s | 10 000 $ |
| 🌵 Cactus | 35 | 540 s | 15 000 $ |

⚠️ Tu ne peux pas posséder deux champs de la même culture. Un champ par type, mais rien ne t'empêche de collectionner toutes les variétés !

💡 Le temps de croissance indiqué est le temps "de base", sans aucun bonus. La météo, les engrais, tes compétences et tes bonus peuvent l'accélérer fortement.

📏 Taille et agrandissement d'un champ

Un champ démarre petit, mais tu peux l'agrandir pour multiplier le nombre de plants qui poussent en parallèle. Plus le champ est grand, plus tu récoltes à chaque passage.

- La taille minimale est de 2×2.
- La taille maximale est de 5×5.
- Chaque agrandissement coûte de plus en plus cher (le prix grimpe avec la taille visée), et les plus grandes tailles demandent un niveau de ferme suffisant.

⚠️ Agrandir un champ réinitialise la progression des plants en cours : la nouvelle surface repart de zéro. Pense à récolter avant d'améliorer !

☀️ La météo, ton alliée (ou ton ennemie)

La météo change régulièrement sur tout le serveur et influence directement la vitesse de pousse de tes cultures :

| Météo | Effet sur la croissance |
|---|---|
| ☀️ Temps clair | Croissance normale |
| 🌧️ Pluie | +25 % de croissance |
| ⚡ Orage | +25 % de croissance (PNJ inactifs) |
| 🌫️ Brouillard | −10 % de croissance |
| 🏜️ Sécheresse | −50 % de croissance — arrosage obligatoire |

⚡ Attention : pendant un orage, tes PNJ travailleurs et tes compagnons se mettent en pause. La pluie et l'orage boostent tes cultures, mais l'orage a aussi ses contraintes ailleurs.

💧 L'arrosage

L'arrosage se gère directement depuis le menu de ton champ, avec le bouton « Arroser tout » 💧 qui hydrate toutes les cases d'un coup.

Pourquoi arroser ?

- Pendant une sécheresse, tes cultures ne poussent plus du tout tant qu'elles ne sont pas arrosées. C'est obligatoire pour continuer à progresser.
- Hors sécheresse, arroser à l'avance reste utile : l'eau apporte un bonus de croissance de +15 % supplémentaire.

L'eau s'évapore ! ⏳ Une fois arrosée, une culture reste hydratée pendant 5 minutes, puis l'eau s'évapore et il faut arroser à nouveau.

⚠️ Point très important : à chaque changement de météo, tout l'arrosage est réinitialisé. Si la météo bascule, tes champs redeviennent secs et tu devras les arroser de nouveau (surtout en cas de sécheresse).

🌿 Les engrais

Les engrais sont des objets que tu appliques sur un champ pour booster temporairement la vitesse de croissance de toutes ses cultures. C'est l'accélérateur ultime quand tu veux enchaîner les récoltes.

Les 3 types d'engrais

| Engrais | Boost de croissance | Durée | Coût |
|---|---|---|---|
| ✿ Engrais Basique | ×1.5 | 10 min | 50 Points VIP |
| ✿ Super Engrais | ×2.0 | 15 min | 150 Points VIP |
| ✿ Engrais Premium | ×2.5 | 20 min | 250 Points VIP |

Les engrais s'achètent avec tes Points VIP depuis le menu d'engrais du champ. L'achat te donne un objet engrais physique dans ton inventaire.

Comment appliquer un engrais

Une fois l'objet engrais dans ta main, fais simplement un clic-droit sur ton champ 🖱️. L'engrais est consommé et le boost s'active immédiatement sur tout le champ pour la durée indiquée.

Slots d'engrais et file d'attente

Chaque champ possède des slots d'engrais qui permettent d'enchaîner les boosts automatiquement, sans avoir à rester devant ton champ :

- Slot 1 (actif) : l'engrais en cours d'effet. Tous les champs en disposent de base.
- Slots 2 et 3 (file d'attente) : les engrais en attente. Dès que l'engrais actif expire, le suivant dans la file démarre tout seul ! 🔄

Si tu appliques un engrais alors qu'un autre est déjà actif, il se range automatiquement dans la file d'attente (si tu as un slot libre).

Débloquer les slots supplémentaires :

| Slot | Coût pour le débloquer |
|---|---|
| Slot 2 | 5 000 $ |
| Slot 3 | 25 000 $ |

⚠️ Le déblocage est séquentiel : tu dois d'abord débloquer le slot 2 avant de pouvoir acheter le slot 3.

🌾 Croissance & récolte

Chaque plant progresse par étapes jusqu'à atteindre sa maturité. La vitesse à laquelle il avance dépend de la combinaison de tous tes bonus : météo, arrosage, engrais, compétences et bonus divers se multiplient entre eux. 📈

Quand un champ contient des cultures mûres, ouvre son menu et utilise le bouton « Récolter » 🌾. Tu peux récolter tout le champ d'un coup : tous les plants prêts sont moissonnés en une seule action.

À la récolte, tu reçois :

- 🪙 Le produit récolté (le blé, la carotte, etc. — pas la graine) à vendre ou à transformer.
- ✨ De l'XP de ferme pour faire monter ton niveau et débloquer de nouvelles cultures.

Après la récolte, le champ repart automatiquement à zéro et recommence à pousser : pas besoin de replanter. 🔁

💡 Tes compétences, le métier Fermier, les runes de champ et tes bonus peuvent augmenter la quantité récoltée et l'XP gagnée. Plus tu progresses, plus chaque récolte rapporte !

📦 Dépôt automatique au silo

Tu en as marre de voir ton inventaire se remplir à chaque récolte ? Active le dépôt automatique ! ✅

Quand cette option est activée, tes récoltes sont directement envoyées dans ton silo au lieu d'atterrir dans ton inventaire. Et si le silo est plein, le surplus retombe dans ton inventaire (ou au sol s'il déborde aussi) — rien n'est perdu.

💡 Le dépôt auto fonctionne aussi pour tes autres productions (élevage, pêche…). Pense à améliorer la capacité de ton silo pour ne jamais être à court de place !

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Et voilà, tu maîtrises les bases de l'agriculture ! 🌟 Commence par ton champ de blé, monte ton niveau de ferme pour débloquer des cultures plus rentables, optimise tes récoltes avec l'arrosage et les engrais, et regarde ton empire fermier prospérer. 🚜💨

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Élevage (Animaux) 🐄

Envie de remplir ta ferme de vaches, poules, abeilles et même de lamas ? Bienvenue dans le système d'élevage d'ArkTycoon ! Construis des enclos, prends soin de tes animaux, et récolte leurs précieux produits à longueur de journée. Plus tes bêtes sont heureuses, plus elles produisent. 🥚🍯

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🏡 Les enclos, ton point de départ

Chaque type d'animal vit dans son propre enclos. La règle d'or : 1 enclos = 1 type d'animal. Tu ne peux pas avoir deux enclos pour un même animal : si tu possèdes déjà des vaches, tu ne pourras pas racheter un enclos de vaches.

Quand tu achètes un enclos, il arrive automatiquement avec un premier animal déjà à l'intérieur. Pratique pour démarrer tout de suite ta production !

💡 Astuce : chaque animal apparaît physiquement dans ton enclos. Fais un clic droit dessus pour ouvrir son menu de détail (humeur, faim, production, nourrir, caresser).

Agrandir un enclos

Un enclos commence au palier 1 et peut être amélioré pour accueillir plus d'animaux :

| Palier | Taille | Capacité d'animaux |
|--------|--------|--------------------|
| Palier 1 | 5x5 | 3 animaux |
| Palier 2 | 7x7 | 6 animaux |
| Palier 3 | 9x9 | 9 animaux |

L'amélioration d'un enclos demande de l'argent, un niveau de ferme suffisant, et du bois stocké dans ton silo. La place autour de l'enclos doit aussi être libre (pas de champ, de mine ou d'autre enclos qui bloque l'agrandissement).

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🐮 Les animaux et leur déblocage

Chaque animal se débloque à un certain niveau de ferme. Voici la liste complète, dans l'ordre de déblocage :

| Animal | Niveau de ferme requis | Nourriture | Produit principal |
|--------|:----------------------:|------------|-------------------|
| 🐄 Vache | 1 | Blé | Lait |
| 🐔 Poule | 2 | Graines | Œuf |
| 🐷 Cochon | 5 | Carotte | Truffe |
| 🐑 Mouton | 10 | Betterave | Laine |
| 🐐 Chèvre | 15 | Pomme de terre | Lait de chèvre |
| 🐝 Abeille | 20 | Baies | Miel |
| 🐴 Cheval | 25 | Citrouille | Crin de cheval |
| 🐰 Lapin | 30 | Pissenlit | Cuir de lapin |
| 🐢 Tortue | 35 | Algue (varech) | Écaille |
| 🦙 Lama | 40 | Cactus | Fourrure de lama |

⚠️ Important : chaque animal réclame sa nourriture, et seulement celle-là ! Donne du blé à ta vache, des graines à ta poule, etc. Si tu essaies de nourrir un animal avec le mauvais aliment, il refusera.

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😊 Le système d'humeur

L'humeur est le cœur de l'élevage. Elle se mesure de 0 à 100 % et conditionne la production de tes animaux. Quatre paliers existent, affichés directement dans le menu de l'enclos :

| Palier d'humeur | Plage | Indicateur affiché |
|-----------------|:-----:|:------------------:|
| 🟢 Excellent | 70 – 100 % | Garanti |
| 🟡 Bon | 40 – 69 % | 60 % |
| 🔴 Mauvais | 15 – 39 % | 20 % |
| ⚫ Terrible | 0 – 14 % | 0 % |

⚠️ Le point essentiel à retenir : un animal ne fait progresser son cycle de production que si son humeur est d'au moins 30 %. En dessous de ce seuil, le compteur reste totalement à l'arrêt : un animal négligé ne produit tout simplement plus rien. Garde donc tes bêtes au-dessus de la zone rouge !

⚠️ Attention : l'humeur baisse toute seule avec le temps (la vitesse de baisse dépend de l'animal). Pense à passer régulièrement t'occuper de ton cheptel.

Tu peux consulter l'humeur exacte de chaque animal (pourcentage, palier et barre colorée) dans son menu de détail.

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🍽️ Nourrir tes animaux

Nourrir est le moyen le plus efficace de booster l'humeur :

- Tiens en main la bonne nourriture pour l'animal (voir le tableau plus haut).
- Ouvre le menu de détail de l'animal et fais clic gauche sur le bouton Nourrir.
- Chaque nourrissage rend +20 d'humeur et remet la faim au maximum.

Si l'humeur de l'animal est déjà au maximum (100 %), inutile de le nourrir : il refusera poliment. 😋

💡 Astuce : nourrir tes animaux te rapporte aussi un peu d'XP de joueur ! C'est tout bénéf'.

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❤️ Caresser tes animaux

Tes bêtes adorent l'attention ! Une caresse donne un petit bonus d'humeur aléatoire de +2 à +10.

Deux façons de caresser :
1. Depuis le menu de détail de l'animal, via le bouton Caresser (clic droit).
2. Directement en jeu : approche-toi de l'animal et fais Shift + clic droit avec la main vide.

Petits cœurs 💗 et ronronnement à la clé !

⏳ Cooldown : chaque animal ne peut être caressé qu'une fois toutes les 5 minutes. Au-delà, il faudra patienter avant la prochaine séance câlins.

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🪣 Récolter les produits

Quand le cycle de production d'un animal est terminé, son produit devient prêt à récolter.

- Ouvre le menu de détail de l'animal : si le produit est prêt, un message « Produit prêt à récolter ! » s'affiche.
- Clique pour récupérer ton butin.

Certains animaux offrent des produits bonus en plus de leur produit principal :

| Animal | Bonus possible | Chance |
|--------|----------------|:------:|
| 🐔 Poule | Plume | 10 % |
| 🐝 Abeille | Cire | 10 % |
| 🐄 Vache | Bœuf cru | 15 % |
| 🐔 Poule | Poulet cru | 15 % |
| 🐷 Cochon | Côtelette de porc | 15 % |
| 🐑 Mouton | Mouton cru | 15 % |

💡 Astuce dépôt auto : si tu as activé le dépôt automatique, tes produits récoltés filent directement dans ton silo (et retombent dans ton inventaire si le silo est plein).

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🐣 Agrandir ton cheptel

Pour avoir plusieurs animaux du même type dans un enclos, tu peux en acheter d'autres dans un enclos existant :

- Il faut qu'il reste de la place dans l'enclos (selon son palier : 3, 6 ou 9 animaux).
- Un animal supplémentaire coûte moins cher qu'un enclos complet.
- Au-delà d'un certain nombre d'animaux, un niveau de ferme minimum est exigé pour continuer à en ajouter.

Plus tu as d'animaux du même type dans un enclos, plus ta production de ce produit grimpe ! 📈

💡 Astuce : un enclos bien rempli, des animaux en humeur Excellente et le dépôt auto activé… et te voilà avec une chaîne de production qui tourne pendant que tu t'occupes d'autre chose sur ta ferme ! 🚜

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Prends soin de tes bêtes, garde-les heureuses, et elles te le rendront au centuple. Bon élevage ! 🐑✨

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Mine & Pêche

Besoin de remplir ton silo de minerais brillants et de poissons frétillants ? Bienvenue dans les deux activités d'exploitation de ta ferme : la Mine ⛏️ et la Pêche 🎣. Ici, pas de pioche à équiper ni de canne à lancer dans le vide : tout se joue dans des interfaces simples et nerveuses. On t'explique tout !

💡 La Mine et la Zone de pêche s'achètent et s'ouvrent depuis le menu Production de ta ferme. Une fois débloquées, tu y accèdes en un clic.

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⛏️ La Mine

Débloquer ta mine

La mine se débloque une fois que ta ferme atteint le niveau 5. Tu peux alors l'acheter depuis le menu Production. L'achat coûte de l'argent et un prérequis en ressources :

| Élément | Détail |
|---|---|
| 🏆 Niveau de ferme requis | 5 |
| 💰 Coût | 5 000 pièces |
| 📦 Prérequis | 32 lingots de cuivre |

Une fois achetée, une entrée de mine décorative apparaît sur ton île, et ta mine se remplit de ses premiers filons.

Comment on mine ?

La mine est 100 % en interface. Ouvre le menu de la mine : tu y vois tous tes filons disponibles, affichés sous forme de blocs de minerai cliquables.

- Clique sur un filon pour creuser dedans : chaque clic lui retire des points de vie ❤️.
- Une barre de santé te montre l'état du filon, ainsi que le nombre de ressources qu'il contient encore.
- Quand un filon tombe à 0 de santé, il est épuisé : tu récupères ton minerai d'un coup, gagnes de l'XP de ferme, et le filon entre en mode réapparition.

💡 Les minerais récoltés partent directement dans ton silo si tu as activé le dépôt automatique. Sinon (ou si le silo est plein), ils atterrissent dans ton inventaire.

🤖 Tes PNJ mineurs peuvent miner automatiquement les filons à ta place. Petite exception : ils ignorent les minerais rares (Diamant, Émeraude), à toi de t'en occuper !

Les types de minerais

Les filons qui apparaissent dans ta mine dépendent du niveau de ta ferme : plus elle monte, plus des minerais rares peuvent surgir. Voici tout ce qu'on peut trouver :

| Minerai | Apparaît à partir du niveau de ferme | Rareté |
|---|:---:|:---:|
| Charbon | 1 | Commun |
| Fer | 1 | Commun |
| Cuivre | 1 | Commun |
| Or | 3 | Peu commun |
| Redstone | 5 | Peu commun |
| Lapis-Lazuli | 5 | Peu commun |
| 💎 Diamant | 7 | Rare |
| 💚 Émeraude | 7 | Rare |

Chaque type a sa propre résistance (combien de clics pour le casser) et son rendement (combien de ressources il lâche). Les filons de Diamant et d'Émeraude sont les plus coriaces à casser et lâchent le moins de minerai par filon : ils se méritent !

⚠️ Le Charbon, le Fer et le Cuivre sont disponibles dès le départ. L'Or arrive au niveau 3, la Redstone et le Lapis au niveau 5, et les minerais rares (Diamant, Émeraude) au niveau 7. Patience et progression récompensées !

La réapparition des filons

Quand un filon est épuisé, il ne disparaît pas pour toujours : il affiche un compte à rebours de réapparition. Une fois le timer écoulé, il revient à neuf avec un nouveau type de minerai aléatoire (toujours tiré selon le niveau de ta ferme), et tous les membres de la ferme sont prévenus du retour d'un filon frais.

💡 Le délai de réapparition de base est assez long, mais certaines compétences de mineur peuvent le raccourcir et booster ton rendement de minerai. Pense à investir dans tes compétences !

Améliorer ta mine

Ta mine possède un niveau qui grimpe jusqu'à 10. À chaque amélioration :

- Le nombre maximum de filons augmente (plus de minerais à miner en simultané),
- De nouveaux filons sont immédiatement ajoutés pour remplir les emplacements gagnés.

Le bouton Améliorer la Mine dans l'interface t'indique toujours le coût exact du niveau suivant. Chaque amélioration demande de l'argent + une quantité de minerai, et le minerai exigé devient de plus en plus précieux au fil des niveaux. Voici la progression telle qu'elle est configurée :

| Niveau | 💰 Coût | 📦 Minerai requis |
|:---:|---:|---|
| 2 | 8 000 | 48 lingots de fer |
| 3 | 16 000 | 64 lingots d'or |
| 4 | 28 000 | 32 diamants |
| 5 | 45 000 | 16 minerais apocalyptiques |
| 6 | 70 000 | 96 lingots d'or |
| 7 | 100 000 | 48 diamants |
| 8 | 140 000 | 32 émeraudes |
| 9 | 190 000 | 24 minerais apocalyptiques |
| 10 | 250 000 | 48 minerais apocalyptiques |

🌟 Au niveau 10, ta mine est au maximum : nombre de filons au top et statut "Niveau Max" affiché fièrement dans l'interface.

---

🎣 La Pêche

Débloquer ta zone de pêche

La pêche se débloque quand ta ferme atteint le niveau 8, puis s'achète depuis le menu Production :

| Élément | Détail |
|---|---|
| 🏆 Niveau de ferme requis | 8 |
| 💰 Coût | 3 000 pièces |
| 📦 Prérequis | 32 bois apocalyptiques |

Une fois achetée, ta zone de pêche apparaît sur ton île avec ses points d'eau prêts à l'emploi.

Les spots de pêche

Ta zone te fournit deux spots de pêche, chacun avec son ambiance :

| Spot | Type | Multiplicateur affiché |
|---|---|:---:|
| 🐟 Étang | POND | x1.00 |
| 🐠 Rivière | RIVER | x1.25 |

Chaque spot dispose d'une population de poissons affichée par une barre colorée (sur 100 dans l'interface). Quand tu pêches, la population baisse, puis elle se régénère petit à petit au fil du temps.

💡 La compétence Maîtrise de la pêche du propriétaire de la ferme peut faire grimper le plafond de population des spots — de quoi pêcher plus longtemps sans vider l'eau.

⚠️ Si un spot tombe à 0 poisson, il devient "Épuisé" : laisse-le se régénérer un moment avant d'y retourner.

Avant de pêcher : hameçon obligatoire, appât en bonus

Pour lancer une session de pêche, il te faut au moins un hameçon dans ton silo. C'est obligatoire — sans hameçon, pas de pêche !

- 🪝 Hameçons (du plus simple au plus puissant) : Basique, Doré, Diamant. Le jeu prend automatiquement le meilleur hameçon disponible. Les hameçons les plus avancés augmentent tes chances de tomber sur des prises rares et des perles.
- 🐛 Appâts (optionnels) : Simple et Premium. Active l'option Appâts dans le menu Pêche pour que le jeu en consomme automatiquement. Un appât réduit le risque de déchets, et l'appât Premium ajoute en plus une chance de prise rare.

💡 Tu fabriques les hameçons, appâts et filets à l'Atelier du Pêcheur.

Le mini-jeu : Whack-a-Fish ! 🐟

Cliquer sur un spot actif lance le mini-jeu Whack-a-Fish. Le principe est ultra simple et nerveux :

1. Une grande zone d'eau s'affiche dans l'interface.
2. Des poissons surgissent au hasard dans l'eau.
3. Clique dessus le plus vite possible avant qu'ils ne replongent !

Un poisson qui disparaît sans être cliqué = raté. Un clic à côté = raté aussi. Deux compteurs te suivent en temps réel : tes prises ✅ et tes ratés ❌.

Pour réussir la session, tu dois attraper le nombre de poissons demandé avant d'accumuler trop de ratés. Si tu dépasses le maximum de ratés autorisé, c'est l'échec : les poissons s'enfuient et tu repars bredouille.

La difficulté change selon le spot

Chaque type de spot a son propre rythme : nombre de prises à réussir, marge de ratés tolérée, vitesse d'apparition et temps pendant lequel chaque poisson reste visible.

| Spot | Prises à réussir | Ratés max | Rythme |
|---|:---:|:---:|---|
| 🐟 Étang | 4 | 5 | Le plus tranquille |
| 🐠 Rivière | 5 | 4 | Plus rapide, moins d'erreurs permises |

⚠️ Sur la Rivière, les poissons apparaissent plus vite et restent visibles moins longtemps que sur l'Étang : plus de prises à faire, et une marge d'erreur plus serrée. À toi les réflexes !

PARFAIT vs BON : vise le sans-faute ⭐

C'est là que ça devient stratégique. La qualité de ta session dépend uniquement de tes ratés :

- ⭐ PARFAIT = 0 raté sur toute la session. Tu débloques le meilleur tirage de loot (bien plus de prises rares et de perles) et tu doubles ton XP !
- ✦ BON = tu as réussi, mais avec au moins un raté. Le loot reste correct, mais les prises rares sont plus chiches.

🌟 Le sans-faute est vraiment récompensé : viser le PARFAIT est la meilleure façon de remplir ton silo de poissons rares et de perles précieuses. Prends ton temps quand tu peux, mais reste précis !

Ce que tu peux pêcher

Selon la qualité de ta session (et tes bonus d'hameçon/appât/compétences), tu remontes :

| Catégorie | Exemples |
|---|---|
| 🐟 Commun | Cabillaud, Saumon |
| 🐠 Rare | Poisson Tropical, Poisson-globe |
| 🦪 Perle | Perle (la prise précieuse !) |
| 🗑️ Déchet | Bâton, Ficelle (la prise ratée du genre) |

💡 Les hameçons avancés et l'appât Premium poussent les probabilités vers le rare et la perle, et certaines compétences de pêcheur font pareil. Plus tu t'équipes, plus tes prises sont juteuses.

Le filet de pêche : pêche en masse 🥅

Pas envie de jouer au mini-jeu ? Utilise un filet de pêche depuis le menu Pêche :

- Il pêche 3 à 5 poissons communs d'un coup, sans mini-jeu.
- Il consomme 1 filet + 1 hameçon basique par utilisation.
- Il est soumis à un temps de recharge de 30 secondes entre deux lancers.

💡 Le filet est parfait pour récolter rapidement du poisson commun en quantité, mais il ne donne pas de prises rares ni de perles. Pour le gros butin, rien ne vaut un Whack-a-Fish PARFAIT !

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🧭 Récapitulatif rapide

| | ⛏️ Mine | 🎣 Pêche |
|---|---|---|
| Niveau de ferme pour débloquer | 5 | 8 |
| Coût d'achat | 5 000 + 32 lingots de cuivre | 3 000 + 32 bois apocalyptiques |
| Façon de jouer | Cliquer sur les filons dans l'interface | Mini-jeu Whack-a-Fish (clique les poissons) |
| Outils nécessaires | Aucun (PNJ mineurs en option) | Hameçon obligatoire, appât/filet en option |
| Progression | Niveau de mine jusqu'à 10 (plus de filons) | Population régénérable, bonus via compétences |
| Le petit plus | Filons rares (Diamant, Émeraude) en haut niveau | Session PARFAITE = loot rare + XP doublée |

Bon minage et bonne pêche ! ⛏️🎣

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Machines & Silo

Ta ferme produit du blé, du lait, de la laine, des minerais, du poisson... mais ces ressources brutes ne valent pas grand-chose telles quelles. C'est là qu'interviennent les machines de transformation et le silo ! Transforme tes matières premières en produits de valeur, et stocke tout au même endroit. 🏭

---

🌾 Le Silo : ton entrepôt central

Le silo est le coffre géant de ta ferme. Toutes tes ressources y sont rangées proprement, au même endroit, partagées par les membres de la ferme.

Sur ton île, le silo prend la forme d'un tonneau. Fais simplement un clic droit dessus pour ouvrir son interface. 🛢️

📦 Capacité par palier

Le silo possède 7 paliers d'amélioration. Plus le palier est élevé, plus tu peux stocker :

| Palier | Capacité | Niveau de ferme requis |
|:------:|:--------:|:----------------------:|
| ⭐ 1 | 500 | 1 |
| ⭐ 2 | 1 000 | 2 |
| ⭐ 3 | 2 000 | 4 |
| ⭐ 4 | 3 500 | 6 |
| ⭐ 5 | 5 000 | 10 |
| ⭐ 6 | 7 500 | 15 |
| ⭐ 7 | 10 000 | 25 |

💡 La capacité compte le nombre total d'objets rangés, pas le nombre de types différents. Une barre d'usage colorée (verte → jaune → rouge) t'indique en un coup d'œil à quel point ton silo se remplit.

⚠️ Si ton silo est plein, une machine qui termine sa transformation ne pourra pas déposer son produit : elle attendra qu'il y ait de la place. Pense à vider ou améliorer ton silo régulièrement !

🔧 Améliorer ton silo

Depuis l'interface du silo, le bouton Améliorer le Silo te fait passer au palier suivant. L'amélioration demande :
- de l'argent (le coût augmente à chaque palier : 1 000 $ → 3 000 $ → 8 000 $ → 15 000 $ → 30 000 $ → 60 000 $),
- un niveau de ferme suffisant (voir tableau ci-dessus).

Tu verras ces conditions affichées avant de cliquer, avec un code couleur vert/rouge selon que tu remplis ou non chaque condition.

📥 Déposer et retirer

Tu as plusieurs façons de gérer le contenu de ton silo :

| Action | Comment faire |
|---|---|
| Retirer 1 objet | Clic gauche sur l'objet |
| Retirer 10 objets | Clic droit sur l'objet |
| Retirer tout un objet | Shift + clic sur l'objet |
| Tout déposer | Bouton dédié : range automatiquement toutes les ressources reconnues de ton inventaire |

🗂️ Trier et filtrer

Avec un gros silo, retrouver un objet peut devenir compliqué. Deux outils t'aident :

- Le tri (bouton central) : cycle entre Alphabétique, Quantité décroissante, Quantité croissante et Par catégorie.
- Les filtres par catégorie (rangée du haut) : Tout, Récoltes, Produits animaux, Minerais, Poissons, Transformés, Alchimie, Cuisine.

💡 Le silo te donne aussi des indices utiles : si une ressource brute sert d'ingrédient à une machine (par exemple le lait → Presse à fromage), l'objet te le précise directement dans sa description. Pratique pour savoir quoi transformer !

🔄 Le dépôt automatique

Tu peux activer l'auto-dépôt depuis l'interface du silo (bouton dédié). Une fois activé, tes récoltes sont envoyées directement dans le silo au lieu d'atterrir dans ton inventaire.

💡 L'auto-dépôt est un réglage personnel : chaque joueur l'active ou le désactive pour lui-même. Si le silo est plein, la ressource retombe dans ton inventaire.

---

⚙️ Les Machines de transformation

Les machines convertissent tes ressources brutes en produits finis bien plus précieux. Chaque machine se présente sous la forme d'un bloc physique posé sur ton île.

Pour interagir avec une machine, clic droit sur son bloc. Tu peux aussi parcourir toutes les machines depuis le menu Machines de ta ferme.

🏗️ Les machines disponibles

Il existe 8 machines. Chacune se débloque à un certain niveau de ferme et a un coût d'achat :

| Machine | Spécialité | Coût | Niveau de ferme requis |
|---|---|:---:|:---:|
| ⚒️ Moulin | Farine, huile, sucre, cacao en poudre | 1 000 $ | 2 |
| 🛡️ Atelier du Pêcheur | Hameçons, appâts, filets | 1 000 $ | 5 |
| 🧀 Presse à fromage | Fromage, beurre | 2 000 $ | 10 |
| 🧵 Métier à tisser | Tissu, corde, tapis, cuir... | 2 000 $ | 12 |
| 🔥 Four | Pain, gâteau, tartes, cookies... | 3 000 $ | 16 |
| 🍯 Brasserie | Hydromel, jus, cidre, confiture | 5 000 $ | 20 |
| ⚗️ Alambic | Potions, élixirs, philtres (Alchimie) | 10 000 $ | 25 |
| 🍳 Cuisinière | Plats cuisinés (Cuisine) | 15 000 $ | 30 |

💡 Tu ne peux posséder qu'un seul exemplaire de chaque type de machine par ferme. Dans le menu Machines, les machines possédées brillent et affichent leur statut, tandis que les autres affichent leur coût et le niveau requis.

⚠️ Chaque machine est posée à un emplacement précis sur ton île. Si cet emplacement est déjà occupé par un champ, un enclos ou ta mine, l'achat sera refusé tant que la zone n'est pas libre.

🍞 Les recettes

Voici les recettes de base de chaque machine (ingrédients → produit, et durée). La durée est en temps réel : une recette de 60 s prend une minute, même hors-ligne. ⏱️

⚒️ Moulin
| Produit | Ingrédients | Quantité | Durée |
|---|---|:---:|:---:|
| Farine | 3 Blé | x1 | 30 s |
| Huile | 5 Graines | x1 | 45 s |
| Sucre | 2 Betterave | x1 | 40 s |
| Cacao en poudre | 3 Cacao | x1 | 35 s |

🧀 Presse à fromage
| Produit | Ingrédients | Quantité | Durée |
|---|---|:---:|:---:|
| Fromage | 2 Lait | x1 | 60 s |
| Fromage de chèvre | 2 Lait de chèvre | x1 | 60 s |
| Beurre | 3 Lait | x1 | 45 s |

🧵 Métier à tisser
| Produit | Ingrédients | Quantité | Durée |
|---|---|:---:|:---:|
| Tissu | 3 Laine | x1 | 45 s |
| Corde | 2 Laine + 1 Plume | x1 | 30 s |
| Longe | 2 Crin de cheval | x1 | 30 s |
| Tapis | 2 Tissu | x1 | 60 s |
| Cuir de lapin tanné | 3 Cuir de lapin (brut) | x1 | 45 s |
| Couverture de lama | 2 Fourrure de lama + 1 Tissu | x1 | 75 s |

🔥 Four
| Produit | Ingrédients | Quantité | Durée |
|---|---|:---:|:---:|
| Pain | 1 Farine + 1 Œuf | x1 | 30 s |
| Gâteau | 2 Farine + 1 Lait + 1 Œuf | x1 | 90 s |
| Tarte à la citrouille | 1 Farine + 2 Citrouille + 1 Sucre | x1 | 120 s |
| Cookie | 1 Farine + 1 Cacao en poudre | x2 | 25 s |
| Poisson grillé | 2 Cabillaud | x1 | 20 s |
| Soupe de tortue | 1 Écaille de tortue + 3 Algue | x1 | 90 s |

🍯 Brasserie
| Produit | Ingrédients | Quantité | Durée |
|---|---|:---:|:---:|
| Hydromel | 3 Miel | x1 | 90 s |
| Jus de betterave | 4 Betterave | x1 | 60 s |
| Cidre | 3 Melon + 1 Sucre | x1 | 75 s |
| Confiture | 3 Baies + 1 Sucre | x1 | 50 s |

🛡️ Atelier du Pêcheur
| Produit | Ingrédients | Quantité | Durée |
|---|---|:---:|:---:|
| Hameçon Basique | 2 Fer | x5 | 20 s |
| Hameçon Doré | 2 Or | x3 | 30 s |
| Hameçon de Diamant | 1 Diamant | x2 | 45 s |
| Appât Simple | 1 Cabillaud + 1 Blé | x8 | 15 s |
| Appât Premium | 1 Saumon + 1 Carotte | x5 | 25 s |
| Filet de Pêche | 3 Tissu + 1 Fer | x1 | 60 s |

💡 Le Moulin est ta porte d'entrée vers la transformation : sa farine est l'ingrédient de base de nombreuses recettes du Four et de la Cuisinière. Pense-y comme à un maillon central de ta chaîne de production !

⚗️ Alambic & 🍳 Cuisinière
L'Alambic (Alchimie) et la Cuisinière (Cuisine) proposent un très large éventail de recettes : boissons, potions, élixirs, philtres pour l'un ; tartes, soupes, ragoûts, plats raffinés pour l'autre. Elles s'ouvrent comme les autres machines, et chaque recette affiche ses ingrédients et sa durée directement dans l'interface.

✨ Certaines recettes légendaires restent scellées par défaut : tu ne peux les lancer qu'après avoir mis la main sur le Livre de Recette correspondant. Tant qu'elles ne sont pas débloquées, elles n'apparaissent même pas dans la liste — à toi de partir à la chasse aux livres ! 📖

▶️ Lancer une transformation

1. Clic droit sur le bloc de la machine (ou ouvre-la depuis le menu Machines).
2. Choisis une recette : son interface affiche les ingrédients requis (en vert si tu en as assez dans le silo, en rouge sinon), le produit obtenu et la durée.
3. Clique pour lancer. Les ingrédients sont prélevés dans le silo.

Pendant la transformation, la machine affiche une barre de progression et le temps restant, et émet des particules et des sons. Une fois terminée, le produit est automatiquement déposé dans le silo et les membres de la ferme sont notifiés. 🎉

⚠️ Les ingrédients doivent se trouver dans le silo, pas dans ton inventaire. Si tu as les ressources sur toi, dépose-les d'abord (le bouton « Tout déposer » du silo est parfait pour ça).

📋 La file d'attente

Pas besoin de rester planté devant ta machine ! Si une machine est déjà occupée, tu peux mettre des recettes en file d'attente (jusqu'à 5 recettes par défaut).

- Quand tu ajoutes une recette à la file, ses ingrédients sont immédiatement réservés (prélevés du silo).
- Dès que la transformation en cours se termine, la recette suivante de la file démarre toute seule, automatiquement.
- L'interface de la machine affiche la file complète et la position de chaque recette.

💡 La file d'attente transforme tes machines en véritables chaînes de production autonomes : remplis la file, vaque à tes occupations, et reviens récupérer une pile de produits finis dans ton silo. 🚀

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🔁 La boucle de production

Voilà comment tout s'enchaîne :

1. Tu récoltes des ressources brutes (cultures, lait, laine, minerais, poissons...).
2. Elles arrivent dans le silo (manuellement ou via l'auto-dépôt).
3. Tu lances des machines qui consomment ces ressources et produisent des objets de valeur.
4. Les produits finis retournent dans le silo.
5. Tu les revends ou tu les réutilises comme ingrédients de recettes plus avancées !

💡 Beaucoup de produits servent d'ingrédients à d'autres recettes (farine → pain → sandwich, lait → fromage → pizza...). En combinant tes machines, tu montes une filière complète où chaque étape ajoute de la valeur. C'est tout l'art du tycoon ! 💰

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Économie, Marché & Marchands

Bienvenue dans le nerf de la guerre : l'argent ! 💰 Que tu sois agriculteur du dimanche ou magnat de l'agro-industrie, tout ce que tu produis sur ta ferme finit par se transformer en pièces sonnantes et trébuchantes. Ce chapitre t'explique où vendre, comment les prix bougent, et quels marchands croiser au Spawn pour faire les meilleures affaires. Accroche-toi, ça va rapporter ! 🤑

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💵 Ton argent

Chaque joueur possède son propre solde personnel en dollars ($). C'est ton porte-monnaie : il te suit partout, sur la ferme comme au Spawn.

| Commande | Alias | Effet |
|----------|-------|-------|
| /money | /solde, /bal, /coins | Affiche ton solde actuel |

💡 Bon à savoir : ton argent personnel est distinct de la Banque de Ferme, qui est une cagnotte commune partagée par les membres de ta ferme (dépôt/retrait selon les permissions, sans frais ni intérêts). La banque sert notamment à débloquer la mine, la pêche, etc.

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📈 Le Marché

Le Marché est l'endroit où tu transformes tes ressources en argent. Tu y accèdes :

- via le menu Économie & Social de ta ferme (bouton Marché) — accès libre,
- en cliquant droit sur un marchand PNJ au Spawn (le marché s'ouvre alors filtré sur la catégorie du marchand),
- avec la commande /marche (alias /market) — celle-ci nécessite une permission spéciale (arktycoon.marche.direct) ou un grade boutique l'accordant ; sinon, rends-toi auprès des marchands PNJ au Spawn (voir plus bas).

Comment vendre

Dans le menu du marché, clique sur l'article que tu veux écouler :

| Action | Quantité vendue |
|--------|-----------------|
| 🖱️ Clic gauche | 1 |
| 🖱️ Clic droit | 10 |
| ⬆️ Shift + Clic droit | Tout |

Le marché pioche les objets à la fois dans ton silo ET dans ton inventaire. Pratique : pas besoin de tout sortir à la main !

Les catégories d'articles

Les articles sont rangés en 6 catégories, sélectionnables via les boutons en haut du menu :

| Catégorie | Exemples d'articles |
|-----------|---------------------|
| 🌾 Cultures | Blé, Graines, Carotte, Pomme de terre, Betterave, Melon, Citrouille, Cacao, Baies sucrées, Pissenlit, Algue, Cactus |
| 🥚 Produits animaux | Lait, Œuf, Laine, Plume, Lait de chèvre, Miel, Cire, Truffe, Crin de cheval, Cuir de lapin, Écaille de tortue, Fourrure de lama |
| 🍞 Transformés | Farine, Huile, Fromage, Fromage de chèvre, Tissu, Pain, Gâteau, Hydromel, Jus, Sucre, Beurre, Cacao en poudre, Corde, Tapis, Tarte à la citrouille, Cookie, Poisson grillé, Cidre, Confiture, et plus encore |
| ⛏️ Minerais | Charbon, Fer, Cuivre, Or, Redstone, Lapis, Diamant, Émeraude |
| 🐟 Poissons | Cabillaud, Saumon, Poisson tropical, Poisson-globe |
| ✨ Rares | Articles exceptionnels et précieux : Perle, Cristal de foudre |

🔒 Articles verrouillés : certains articles exigent un niveau de ferme minimum. Tant que ta ferme n'a pas atteint le niveau requis, l'article apparaît verrouillé (barrière) et indique le niveau nécessaire. Monte en niveau pour débloquer les ressources avancées !

📉 Comment les prix sont déterminés

C'est là que ça devient malin : les prix sont dynamiques et suivent une logique d'offre et de demande. 📊

- Chaque article a un prix de base et un prix actuel.
- Plus on vend d'un même article, plus son prix baisse (la formule de prix est logarithmique : la chute est forte au début puis ralentit).
- Le prix ne descend jamais sous un plancher : par défaut, il ne peut pas tomber en dessous de 40 % du prix de base.

Dans le menu, la couleur du prix te renseigne d'un coup d'œil :

| Couleur | Signification |
|---------|---------------|
| 🟢 Vert | Prix au niveau (ou au-dessus) du prix de base |
| 🟡 Jaune | Prix en baisse |
| 🔴 Rouge | Prix très bas (quota de ta ferme rempli à plus de 75 %) |

Le quota journalier par ferme

Chaque ferme dispose de son propre quota journalier pour chaque article : c'est la quantité maximale que ta ferme peut vendre dans la journée. Le menu affiche le quota déjà vendu, le pourcentage de remplissage, et un compte à rebours avant la réinitialisation.

⏰ Par défaut, les quotas (et les prix) se réinitialisent chaque jour à minuit (00:00). Tout repart à zéro : quotas vidés et prix revenus à leur base. Une nouvelle journée d'affaires commence ! 🌅

Des bonus pour vendre plus cher

Ton prix de vente peut être boosté par plusieurs sources cumulables : compétences, métier Marchand, pets, boosts de ferme, synergie d'équipe et grade boutique.

🧢 Garde-fou éco : par défaut, le cumul de tous ces bonus est plafonné à un multiplicateur de ×2,5 du prix de base. Impossible donc de vendre à plus de +150 % — l'économie reste saine pour tout le monde. 😉

Chaque vente te rapporte aussi de l'XP de ferme et de l'XP de joueur, et fait progresser tes quêtes et succès liés à la vente. Tout est bon à prendre ! ✨

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🧑‍🌾 Les Marchands PNJ du Spawn

Au Spawn, des marchands PNJ (des villageois) t'attendent dans leurs bâtiments de vente dédiés. Chaque marchand correspond à une catégorie : un clic droit dessus ouvre directement le marché filtré sur sa spécialité. Idéal si tu n'as pas l'accès direct au marché !

| 🏛️ Bâtiment | Spécialité | Ce qu'on y vend |
|-------------|-----------|-----------------|
| Grange | Cultures 🌾 | Blé, graines, légumes, fruits… |
| Marché Animalier | Produits animaux 🥚 | Lait, œufs, laine, miel, truffe… |
| Forge | Minerais ⛏️ | Charbon, fer, cuivre, or, redstone, lapis, diamant, émeraude |
| Boulangerie | Transformés 🍞 | Farine, fromage, pain, gâteau, hydromel… |
| Poissonnier | Poissons 🐟 | Cabillaud, saumon, poisson tropical, poisson-globe, perle |

👤 Chaque marchand a une apparence unique (profession et style de villageois propres à sa catégorie) et arbore au-dessus de sa tête un panneau indiquant « Marchand » et sa catégorie. Tu ne pourras pas les rater ! Et inutile d'essayer de les taper : ils sont invulnérables. 😄

💡 Pour vendre, tu dois posséder une ferme. Si ce n'est pas le cas, le marchand te le rappellera gentiment.

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🎩 Le Marchand Noir

De temps en temps, une silhouette mystérieuse fait son apparition quelque part au Spawn… c'est le Marchand Noir ! 🕵️ Discret et imprévisible, il ne reste jamais bien longtemps.

Quand et comment ?

- Il apparaît à des emplacements aléatoires et à des moments aléatoires.
- Son apparition (et son départ) est annoncée à tout le serveur :
🎩 Le Marchand Noir est apparu… quelque part.
- Par défaut, il reste un temps limité (30 minutes), puis disparaît dans l'ombre. Son temps de réapparition est lui aussi variable (par défaut entre 6 et 12 heures). Sois rapide ! ⚡

Que vend-il ?

Le Marchand Noir propose un objet rare et convoité : la Rune Mystique ✨

- Une rune ancienne et mystérieuse que tu appliques sur un bâtiment pour obtenir un bonus aléatoire.
- Par défaut, son prix est de 80 000 $ et le stock par apparition est limité (par défaut 5 runes au total pour toute la session).

⚠️ Limite stricte : 1 Rune par joueur et par apparition. Une fois ta rune achetée, tu devras attendre la prochaine venue du marchand. Premier arrivé, premier servi — et quand le stock est épuisé, c'est terminé pour tout le monde ! 🏃

Pour acheter : clique droit sur le Marchand Noir, puis clique sur la Rune dans son menu. Le menu t'indique en temps réel le stock restant, le prix, et si tu as déjà acheté ta rune cette session.

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🚚 Le Commerçant Flash (import-export)

Voici l'événement le plus nerveux de l'économie : le Commerçant Flash ! ⚡ Un PNJ unique surgit périodiquement au Spawn dans une explosion d'effets (éclair, son de cloche, particules), réclame des ressources de toute urgence, et récompense généreusement le PREMIER joueur qui livre la commande complète.

🚚 « Le commerçant vient d'apparaître au Spawn ! Il cherche des ressources de toute urgence… »

Le principe

- Par défaut, il apparaît à intervalle aléatoire (entre 3 et 4 heures) et un seul commerçant est présent à la fois.
- Il ne reste pas indéfiniment : s'il attend trop longtemps sans livraison, il repart (par défaut après 15 minutes) en laissant échapper un :
💨 « Le commerçant s'est lassé d'attendre et a repris la route… »
- La commande est générée automatiquement : il pioche des articles dans le marché et en demande une certaine quantité chacun (par défaut entre 16 et 48 par article).

Les 3 variantes

Le commerçant se décline en 3 profils, du plus courant au plus rare, chacun demandant des ressources de gamme différente et offrant une survaleur (le bonus payé au-dessus de la valeur marché) plus ou moins juteuse :

| Variante | Rareté | Ressources demandées | Articles différents |
|----------|--------|----------------------|---------------------|
| 📦 Petit Grossiste | Commune | Plutôt bon marché (début de jeu) | 2 |
| 🚢 Grand Exportateur | Peu commune | Gamme intermédiaire | 3 |
| 🕶️ Contrebandier | Rare | Ressources de valeur (fin de jeu) | 4 |

💰 Plus la variante est rare, plus la survaleur sur le paiement est élevée : le Contrebandier paie nettement au-dessus du prix du marché ! La récompense exacte dépend de la valeur marché des ressources demandées au moment de l'apparition.

Livrer la commande

Clique droit sur le Commerçant Flash pour ouvrir le menu de livraison. Tu y vois chaque ressource demandée, la quantité requise, la quantité que tu possèdes, ainsi que la récompense en argent, l'XP de ferme et le % de survaleur.

- La livraison est en tout-ou-rien : il te faut TOUTES les ressources, sinon rien n'est retiré et le menu te liste ce qui manque.
- Dès que tu cliques sur « Effectuer la livraison » avec l'inventaire complet, tu empoches l'argent (sur ton solde perso) et de l'XP de ferme, et le commerçant disparaît aussitôt.
- Une annonce serveur célèbre ta victoire :
🎉 « %joueur% vient de livrer le commerçant ! (+argent$ +XP) »

🏆 Sois le plus rapide ! Comme il n'y a qu'un seul gagnant par apparition, prépare un stock de ressources variées et garde un œil sur le chat pour bondir dès qu'il apparaît. 👀

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🏆 Le classement de richesse — /baltop

Envie de savoir qui domine l'économie du serveur ? Consulte le classement de richesse !

| Commande | Alias |
|----------|-------|
| /baltop | /topargent, /balancetop, /rich |

Le menu affiche les joueurs les plus riches (10 par page, navigation précédent/suivant), classés par argent personnel décroissant, avec des médailles pour le podium :

| Rang | Distinction |
|------|-------------|
| 🥇 1er | Médaille d'or |
| 🥈 2e | Médaille d'argent |
| 🥉 3e | Médaille de bronze |

Ta position personnelle (ton rang et ton solde) reste toujours visible en bas du menu, même si tu n'es pas dans le top affiché. Et si tu n'es pas encore classé, le menu t'encourage à gagner de l'argent pour apparaître. 💪

🌟 Atteindre la place n°1 affiche un message spécial : « Vous êtes n°1 du serveur ! » À toi de jouer pour décrocher le sommet ! 👑

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🎯 En résumé : produis → vends au Marché (prix dynamiques, quotas journaliers, bonus plafonnés) → guette le Marchand Noir pour ses Runes rares → fonce livrer le Commerçant Flash pour des paiements survalorisés → et grimpe dans le /baltop ! Bonne fortune, futur magnat ! 🤑🚜

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Échanges & Contrats

Tu as des ressources en trop dans ton silo ? Tu cherches une main-d'œuvre pour farmer à ta place ? ArkTycoon te propose deux manières d'échanger entre joueurs : l'Échange direct (troc sécurisé en face à face) et les Contrats Communautaires (un véritable marché de l'emploi entre fermiers) ! 🤝

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🔄 L'Échange joueur-à-joueur

L'échange te permet de troquer des ressources de ton silo contre celles d'un autre joueur, dans une interface sécurisée où les deux parties doivent confirmer avant que quoi que ce soit ne change de mains. Zéro arnaque possible !

Lancer un échange

Pour proposer un échange, utilise :

/ferme trade <joueur>

Le joueur ciblé reçoit alors une invitation accompagnée d'un petit son de notification. 🔔

⚠️ Conditions à remplir : plusieurs vérifications sont faites avant qu'un échange puisse démarrer.
- Aucun des deux joueurs ne doit déjà être dans un échange.
- Le joueur ciblé doit posséder une ferme.
- Les deux fermes doivent atteindre le niveau minimum requis (niveau 2 selon la configuration).
- Tu ne peux pas échanger avec toi-même.

Accepter l'échange

Le joueur invité voit s'afficher la proposition. Pour l'accepter :

/ferme trade accepter

Dès l'acceptation, l'interface d'échange s'ouvre automatiquement pour les deux joueurs. 🎉

L'interface d'échange

L'écran d'échange est divisé en deux moitiés, séparées par une bande centrale :

| Côté | Contenu |
|------|---------|
| 🟢 Gauche | Tes offres — les items que tu proposes |
| 🔴 Droite | Les offres de l'autre joueur |

En bas de l'interface, tu disposes de plusieurs boutons :

| Bouton | Effet |
|--------|-------|
| ➕ Ajouter un item | Ouvre la sélection des ressources de ton silo |
| ✅ Confirmer l'échange | Valide ton offre |
| ❌ Annuler l'échange | Annule tout et rend les items aux deux joueurs |
| 🪙 Taxe d'échange | Affiche le pourcentage de taxe appliqué |

Ajouter et retirer des items

Quand tu cliques sur Ajouter un item, la liste de ton silo s'affiche (paginée). Pour chaque ressource disponible :

| Action | Quantité ajoutée |
|--------|------------------|
| 🖱️ Clic gauche | +1 |
| 🖱️ Clic droit | +10 |
| ⇧ Shift + clic | Tout ajouter |

💡 Bon à savoir : dès que tu ajoutes un item à l'échange, il est retiré de ton silo et mis de côté. Tu peux le récupérer à tout moment en cliquant dessus dans ta moitié de l'écran : il retourne directement dans ton silo. Tu ne risques donc jamais de perdre tes ressources.

📦 Tu peux proposer jusqu'à 8 types d'items de ton côté (selon la configuration).

La double confirmation 🔒

C'est le cœur de la sécurité de l'échange :

- L'échange ne se conclut que lorsque les deux joueurs ont cliqué sur Confirmer.
- Toute modification de l'offre annule les confirmations des deux côtés. Si quelqu'un ajoute ou retire un item après que tu aies confirmé, il faudra reconfirmer. Impossible donc de se faire piéger par un changement de dernière minute !
- L'autre joueur est notifié à chaque fois que tu ajoutes un item, en retires un, ou confirmes.

Une fois les deux confirmations en place, l'échange s'exécute : les items passent d'un silo à l'autre et un son de réussite retentit. 🎊

La taxe d'échange 🪙

Une taxe de 5 % (selon la configuration) est appliquée sur la valeur marchande totale des items échangés.

💰 Cette taxe est répartie équitablement entre les deux joueurs : chacun en paie la moitié, déduite de son argent personnel. Le montant exact qui te concerne t'est indiqué dans le message de fin d'échange.

Annulation et délais ⏱️

- N'importe lequel des deux joueurs peut annuler à tout moment avec le bouton Annuler ou la commande :

/ferme trade annuler

- En cas d'annulation, tous les items déjà déposés retournent dans les silos respectifs. Personne ne perd rien.
- Un échange a une durée de vie limitée : s'il n'est pas conclu dans le délai imparti (60 secondes selon la configuration), il est automatiquement annulé sans frais.
- Si l'un des deux joueurs se déconnecte, l'échange est annulé et les items sont rendus.

Historique des échanges 📜

Tu veux revoir tes derniers trocs ? Consulte ton historique :

/ferme trade historique

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📋 Les Contrats Communautaires

Les Contrats, c'est un véritable marché de l'emploi entre joueurs ! Le principe est simple : tu déposes une demande de ressource avec une récompense en argent bloquée à l'avance, et le premier joueur qui livre la marchandise empoche la récompense. ⚡

Ouvre le marché des contrats avec :

/contrat

(alias : /contrats et /jobs)

Le Marché des Contrats 🏪

Le marché affiche toutes les offres en cours, chacune représentée par la ressource demandée avec :

- 📦 La quantité demandée
- 👤 Le nom du créateur
- 💰 La récompense en argent
- 🏷️ La catégorie (Agriculture, Élevage, Minage, Pêche, Transformés, Rare)
- 🗓️ Les dates de création et d'expiration

Tu peux organiser l'affichage grâce à la barre du bas :

| Option | Description |
|--------|-------------|
| 🔎 Filtre | Cycle entre les catégories (ou « Toutes catégories ») |
| 🔃 Tri | Bascule entre « Rentabilité » et « Plus récent » |
| ➕ Créer un contrat | Ouvre le catalogue de création |
| 📋 Mes contrats | Gère et annule tes offres actives |
| 📥 Récupération | Récupère les ressources livrées et les remboursements |

Créer un contrat ✍️

Clique sur Créer un contrat : un catalogue de toutes les ressources Tycoon s'affiche (filtrable par catégorie). Chaque ressource indique son prix marché actuel et sa catégorie.

Une fois la ressource choisie, le plugin te pose deux questions dans le chat :

1. 📦 La quantité demandée.
2. 💰 La récompense en argent (en $).

💡 Tape simplement les nombres dans le chat. À tout moment, écris annuler pour abandonner la création.

🔒 Le séquestre : au moment de la création, la récompense est immédiatement débitée de ton argent personnel et mise « sous séquestre ». Cet argent est garanti : il sera versé au travailleur qui livre, ou intégralement remboursé si tu annules ou si le contrat expire.

⚠️ Limites à respecter :
- La récompense doit être au minimum de 1 $ (selon la configuration).
- La récompense ne peut pas dépasser 100 000 000 $ (100 millions, selon la configuration).
- Il te faut suffisamment d'argent personnel pour couvrir le séquestre.
- Tu es limité à un nombre maximum de contrats actifs simultanés (3 par défaut selon la configuration, potentiellement plus élevé selon tes permissions ou ton grade boutique).

Honorer un contrat (et être payé 💸)

Tu veux gagner l'argent d'un contrat ? Rien de plus simple :

1. Procure-toi toute la quantité demandée de la ressource (dans ton inventaire).
2. Ouvre le marché avec /contrat.
3. Clique sur le contrat qui t'intéresse.

⚡ Premier arrivé, premier servi ! Le premier joueur à livrer l'intégralité remporte la récompense, et le contrat disparaît aussitôt du marché.

☑️ Validation tout-ou-rien : tu dois posséder la totalité de la quantité demandée au moment du clic. Si tu n'as pas assez, le contrat n'est pas validé et rien n'est prélevé. S'il te manque des items, le message te précise combien.

Quelques règles importantes :

- ❌ Tu ne peux pas honorer ton propre contrat.
- ✅ À la livraison, les ressources sont retirées de ton inventaire et la récompense est créditée sur ton argent personnel.
- 📥 Les ressources livrées ne vont pas directement au créateur : elles atterrissent dans sa boîte de réception (voir ci-dessous).

Gérer et annuler ses contrats 🛠️

Via le bouton Mes contrats, tu retrouves toutes tes offres actives ainsi que ton compteur de contrats (ex. 2/3).

Pour annuler un de tes contrats, clique simplement dessus dans ce menu.

💰 Remboursement intégral : lorsque tu annules ton propre contrat, la totalité de la récompense sous séquestre te revient immédiatement.

Expiration automatique ⏳

Un contrat qui n'est pas honoré expire après une certaine durée (48 heures selon la configuration).

📥 À l'expiration, ton argent n'est jamais perdu : la récompense est placée dans ta boîte de réception, où tu pourras la récupérer même si tu étais hors ligne au moment de l'expiration.

📥 La boîte de réception : /contrat recup

C'est ici que tu récupères tout ce qui te revient. Ouvre-la avec :

/contrat recup

(ou via le bouton Récupération dans le marché)

Elle peut contenir deux types d'entrées :

| Type | Provenance |
|------|------------|
| 📦 Ressources livrées | Un travailleur a honoré l'un de tes contrats |
| 🪙 Remboursement en argent | Un de tes contrats a été annulé ou a expiré |

Clique sur une entrée pour la récupérer : les ressources rejoignent ton inventaire (les surplus qui ne rentrent pas sont déposés au sol à tes pieds), et l'argent est crédité sur ton compte.

🔔 Notification de connexion : à chaque fois que tu te connectes, si des éléments t'attendent dans ta boîte de réception, le plugin te le rappelle. Pense à passer les récupérer ! 😉

🎒 Astuce : vide régulièrement ta boîte de réception, surtout avant de récupérer de grosses livraisons, pour éviter que des items ne tombent au sol faute de place dans ton inventaire.

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🌟 En résumé : l'Échange est parfait pour un troc rapide et sécurisé entre amis, tandis que les Contrats te permettent de faire travailler la communauté pour toi — ou de te faire de l'argent en livrant les commandes des autres. À toi de jouer, fermier ! 🚜

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PNJ, Ouvriers & Compagnons

Tu ne peux pas être partout à la fois sur ta ferme ! Heureusement, tu peux déléguer le travail à des PNJ ouvriers et protéger tes récoltes grâce à de fidèles compagnons (chien et chat). Voici tout ce qu'il faut savoir. 🐕🐱👷

---

👷 Les PNJ ouvriers

Les ouvriers sont des villageois que tu embauches pour automatiser une partie de ta ferme. Une fois engagés, ils se déplacent tout seuls sur ton île (avec un petit trajet logique qui passe par le centre), font leur travail, puis vont déposer leur récolte dans ton silo. Chacun affiche au-dessus de sa tête son nom, son numéro et sa tâche en cours.

Les 4 métiers que tu peux embaucher

| Métier | Ce qu'il fait |
|--------|---------------|
| 🌾 Fermier | Récolte automatiquement les cultures mûres de tes champs et les dépose au silo |
| ⛏️ Mineur | Mine automatiquement les filons de la mine (il ignore les filons rares, garde-les pour toi !) et dépose les ressources au silo |
| 🎣 Pêcheur | Pêche automatiquement sur tes spots et dépose les poissons au silo |
| 🐑 Éleveur | Nourrit et caresse tes animaux pour faire remonter leur humeur |

💡 Le Fermier, le Mineur et le Pêcheur ne travaillent que s'il reste de la place dans ton silo. Si le silo est plein, ils restent en attente. Pense à vider/agrandir ton silo régulièrement !

💡 Le Pêcheur a besoin d'hameçons disponibles dans le silo pour pêcher. Sans hameçon, il reste en attente.

Comment ça marche concrètement

- Rendement réduit : un ouvrier produit 80 % de ce que tu produirais toi-même (c'est le prix de l'automatisation). Cette efficacité est indiquée dans son menu.
- Contrat à durée limitée : chaque ouvrier est embauché pour une durée déterminée (un compte à rebours s'affiche dans son menu). Quand le contrat expire, l'ouvrier disparaît et tu es prévenu par un message.
- Le travail profite à ta ferme : tout ce que récolte un ouvrier rapporte de l'XP de ferme et fait avancer tes succès et quêtes, exactement comme si tu l'avais fait toi-même.
- Coordination automatique : deux Fermiers ne se marcheront pas dessus, ils se répartissent les champs.

Assigner une zone

Dans le menu des PNJ, clique sur un ouvrier pour ouvrir son écran d'assignation :

- Le Fermier peut être affecté à un champ précis.
- L'Éleveur peut être affecté à un enclos précis.
- Le Mineur et le Pêcheur travaillent automatiquement : ils n'ont pas de zone à assigner.

Sans assignation manuelle, le Fermier et l'Éleveur choisissent eux-mêmes où travailler.

Combien d'ouvriers en même temps ?

Le nombre maximum d'ouvriers actifs dépend du niveau de ta ferme. Plus tu montes, plus tu peux embaucher d'ouvriers en parallèle :

| Niveau de ferme | Ouvriers max simultanés |
|-----------------|--------------------------|
| 12 → 19 | 1 |
| 20 → 29 | 2 |
| 30 → 39 | 3 |
| 40 → 49 | 4 |
| 50 → 59 | 5 |
| 60 et + | 6 (maximum) |

Le menu des PNJ t'indique combien d'ouvriers tu as déjà et te dit quel niveau atteindre pour débloquer un emplacement supplémentaire.

⛈️ Attention à l'orage ! Pendant un orage, tes Fermiers et Mineurs cessent de travailler et passent en mode inactif (leur statut affiche « ⛈ Orage - Inactif »). Les Pêcheurs, eux, continuent malgré la tempête. Une fois l'orage passé, tout le monde reprend le travail. 🌩️

---

🐾 Les compagnons : chien & chat

À côté des ouvriers, tu peux adopter des compagnons qui protègent ta ferme contre les nuisibles. Tu peux avoir un chien et un chat par ferme (un seul de chaque type).

Qui protège quoi ?

| Compagnon | Rôle |
|-----------|------|
| 🐕 Chien | Chasse les corbeaux qui s'attaquent à tes champs |
| 🐱 Chat | Élimine les rats qui s'en prennent à tes animaux d'enclos |

Quand un nuisible apparaît, ton compagnon a une chance de le repousser. Réussir une protection lui rapporte de l'XP : en montant de niveau, son efficacité augmente et donc sa chance de protection aussi. Tu peux suivre ses statistiques (corbeaux effrayés ou rats éliminés, niveau, efficacité, chance de protection, faim) dans son menu. 📈

- 💰 Coût d'adoption : 2000 pièces pour le chien comme pour le chat (selon la configuration du serveur).
- 🎯 Par défaut un compagnon est en patrouille : il protège toute la ferme. Tu peux aussi l'affecter à un champ ou un enclos précis.
- ✏️ Tu peux le renommer depuis son menu (un coût en pièces s'applique).

🍖 Le système de FAIM

Tes compagnons ont une jauge de faim (de 0 à 100 %). Elle diminue avec le temps : par défaut, 2 points de faim par minute (selon la configuration). Bonne nouvelle : plus ton compagnon monte de niveau, moins sa faim baisse vite — un compagnon expérimenté tient bien plus longtemps entre deux repas.

⚠️ Un compagnon affamé ne protège plus rien ! Si sa faim tombe à 0, il devient inactif et son nom affiche « ☠ Affamé - Inactif ». Tu reçois un message t'avertissant qu'il a faim. Nourris-le pour qu'il reprenne du service.

Comment nourrir ton compagnon

C'est très simple :

| Compagnon | Nourriture | Effet par item |
|-----------|-----------|----------------|
| 🐕 Chien | Os (Bone) | +40 de faim |
| 🐱 Chat | Cabillaud (Cod) | +40 de faim |

➡️ Tiens la bonne nourriture en main et fais un clic droit directement sur ton compagnon. Un cœur apparaît et un petit son confirme le repas. 💜 Chaque clic consomme 1 item et restaure 40 points (jusqu'au maximum de 100). Si le compagnon n'a pas faim, le jeu te le dira sans gaspiller ta nourriture.

💡 Astuce : fais un clic droit sur ton compagnon les mains vides pour afficher rapidement ses infos (niveau, faim restante et nourriture qu'il préfère).

🤗 Caresser ton compagnon

En plus de le nourrir, tu peux caresser ton compagnon : fais un Shift + clic droit, mains vides, sur lui. Ça lui fait gagner de l'XP (et donc l'aide à progresser), avec des cœurs et un petit son adorable. Un temps de recharge s'applique entre deux caresses, donc inutile de spammer. 🐾

⛈️ L'orage met les compagnons à l'abri. Pendant un orage, ni le chien ni le chat ne protègent ta ferme : ils se réfugient et leur protection est désactivée (« ⛈ Orage - Protection inactive »). Les corbeaux et les rats peuvent donc en profiter… reste vigilant jusqu'au retour du beau temps ! 🌩️

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✅ En résumé

- 🛠️ Embauche des ouvriers (Fermier, Mineur, Pêcheur, Éleveur) pour automatiser ta ferme — ils travaillent à 80 % de ton rendement, sur contrat à durée limitée, et déposent tout dans ton silo.
- 📊 Le nombre d'ouvriers que tu peux avoir augmente avec le niveau de ta ferme (de 1 à 6).
- 🐕🐱 Adopte un chien et un chat pour repousser corbeaux et rats. Surveille leur faim, nourris-les (Os / Cabillaud, +40 par item) et caresse-les pour qu'ils montent en niveau.
- ⛈️ En cas d'orage, Fermiers et Mineurs s'arrêtent et les compagnons cessent de protéger — seuls les Pêcheurs continuent.

Avec une bonne équipe d'ouvriers et des compagnons bien nourris, ta ferme tourne presque toute seule. À toi de jouer ! 🚜🌟

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Métiers, Alchimie, Cuisine & Pets

Bienvenue dans l'un des cœurs de la progression d'ArkTycoon ! 🌟 Ici, tu ne te contentes pas de cultiver : tu deviens fermier, éleveur, mineur, cuisinier ou alchimiste (et même tout ça à la fois !), tu distilles des élixirs, tu mitonnes des festins légendaires et tu te fais accompagner par un petit compagnon aux pouvoirs bien réels. On t'explique tout. 🚜

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👷 Les Métiers

Le système de métiers est cumulatif : tu peux posséder plusieurs métiers en même temps, chacun avec son propre niveau et sa propre expérience. Tu n'as donc jamais à choisir entre deux voies, tu peux toutes les explorer !

📋 Comment y accéder ? Tape /metier (alias /metiers, /job, /jobs) pour ouvrir le menu des métiers.

🎁 Le premier métier offert

Le métier de Fermier t'est offert automatiquement dès ta première connexion. C'est ton point de départ : pas besoin de payer, tu commences à gagner de l'XP de Fermier en récoltant tes cultures.

🌳 L'arbre des métiers

Les métiers sont organisés en branches. Pour débloquer un nouveau métier, il faut souvent payer un coût en argent et parfois avoir atteint un certain niveau dans un métier prérequis.

| Métier | Branche | Effet par niveau | Coût | Prérequis |
|--------|---------|------------------|------|-----------|
| 🌾 Fermier | Ferme | +1% XP de récolte / niveau | Offert | Aucun |
| 🐄 Éleveur | Ferme | +1% XP d'élevage / niveau | 5 000 $ | Fermier niveau 5 |
| ⛏ Mineur | Production | +1% XP de mine / niveau | 10 000 $ | Aucun |
| 🎣 Pêcheur | Production | +1% XP de pêche / niveau | 15 000 $ | Mineur niveau 5 |
| ⚙ Artisan | Production | +1% vitesse de craft (machines) / niveau | 30 000 $ | Pêcheur niveau 5 |
| 🍳 Cuisinier | Service | -2% temps de cuisson / niveau | 50 000 $ | Aucun |
| ⚗ Alchimiste | Service | -2% temps de brassage / niveau | 80 000 $ | Cuisinier niveau 5 |
| ⚔ Combattant | Indépendant | +1% dégâts contre les mobs / niveau | — | 100 kills en mondes de chasse |
| 💰 Marchand | Indépendant | +1% prix de vente au marché / niveau | — | 1 000 000 $ vendus au marché |

💰 Marchand : chaque niveau augmente directement ton prix de vente au marché (+1% par niveau). Tu gagnes 1 point d'XP de Marchand par tranche de 100 $ vendue.

⚠️ Les métiers Indépendants ne s'achètent pas ! Le Combattant se débloque en cumulant 100 mobs tués dans les mondes de chasse, et le Marchand en cumulant 1 000 000 $ de ventes au marché. La progression est suivie en permanence, même avant le déblocage.

📈 Niveaux et progression

Chaque métier va du niveau 1 au niveau 10 (le maximum). Plus tu pratiques l'activité liée à ton métier (récolter, miner, pêcher, terminer des machines, tuer des mobs, vendre…), plus tu gagnes de l'XP dans ce métier précis. Les bonus de tous tes métiers s'additionnent au fil de ta progression.

💡 Astuce : la montée en niveau est volontairement longue (du vrai grind d'idle/tycoon !). Chaque palier demande de plus en plus d'XP, alors choisis les métiers correspondant à ce que tu fais déjà le plus souvent.

🏆 Récompenses de niveau 10

Atteindre le niveau 10 d'un métier débloque une récompense exclusive annoncée en jeu :

| Métier | Récompense niveau 10 |
|--------|----------------------|
| 🌾 Fermier | Maïs Doré (culture rare, +50% prix de vente) |
| 🐄 Éleveur | Vache Dorée (animal légendaire, lait doré) |
| ⛏ Mineur | Mithril (minerai exclusif, ultra rentable) |
| 🎣 Pêcheur | Poisson de Cristal (poisson légendaire) |
| ⚙ Artisan | Métier à Tisser Doré (machine exclusive) |
| 🍳 Cuisinier | Festin Royal (plat ultime) |
| ⚗ Alchimiste | Élixir Pur (potion légendaire exclusive) |
| ⚔ Combattant | Lame Démoniaque (arme légendaire exclusive) |
| 💰 Marchand | Marchand privé sur ta ferme |

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⚗ L'Alchimie (l'Alambic)

L'Alchimie est l'affaire du métier Alchimiste, qui réduit le temps de brassage à mesure qu'il monte en niveau. Elle se pratique sur une machine dédiée : l'Alambic.

🔨 L'Alambic est une machine que tu installes sur ta ferme. Elle demande un certain niveau de ferme pour être achetée (selon la configuration). Une fois posée, fais un clic droit dessus pour ouvrir son menu et lancer une recette.

Tu y déposes des ingrédients, tu patientes le temps de brassage, et tu récupères ta potion ou ton élixir. À consommer ensuite par un clic droit pour profiter de l'effet ! Voici la gamme complète des préparations de l'Alambic :

🥤 Boissons & sirops

| Préparation | Effet à la consommation |
|-------------|--------------------------|
| Jus de Pomme | Saturation |
| Sirop de Citrouille | Régénération |
| Tonique de Carotte | Vision nocturne |
| Décoction de Cacao | Vitesse |
| Eau-de-Vie de Pomme de Terre | Force |
| Boisson Lumineuse | Luminescence + Vision nocturne |
| Vin de Baies | Régénération II |
| Infusion du Nether | Résistance au feu |

💊 Potions de soin

| Préparation | Effet à la consommation |
|-------------|--------------------------|
| Potion de Santé | Soin instantané |
| Potion de Régénération | Régénération II |
| Antidote | Régénération |
| Panacée | Régénération II + Saturation |

🧪 Élixirs & philtres

| Préparation | Effet à la consommation |
|-------------|--------------------------|
| Élixir de Fer | Résistance |
| Teinture de Lapis | Hâte II |
| Décoction de Redstone | Hâte II |
| Tonique de Cuivre | Respiration aquatique + Vision nocturne |
| Essence de Perle | Respiration aquatique |
| Philtre de Diamant | Résistance II |
| Philtre d'Émeraude | Vitesse II |
| Philtre Doré | Force II |
| Breuvage Fantôme | Chute lente + Invisibilité |

🌙 Préparations exotiques

| Préparation | Effet à la consommation |
|-------------|--------------------------|
| Huile de Poisson | Vitesse + Saut |
| Brouet de Champignons | Régénération |
| Cordial Sucré | Vitesse + Saut |
| Bière Amère | Force |
| Lait de Lune | Vision nocturne + Chute lente |

🌟 Les Élixirs de Boost légendaires

Voici les vraies pépites de l'Alchimie. Ces élixirs ne se boivent pas pour un effet personnel : ils activent un boost sur ta ferme entière ! Tu dois les utiliser sur ta propre ferme, et un seul boost de chaque type peut être actif à la fois. Tous tes membres de ferme sont notifiés quand tu en actives un. 🎉

| Élixir | Boost de ferme | Intensité | Durée |
|--------|----------------|-----------|-------|
| Élixir de Croissance Légendaire | Croissance des cultures | +15% | 30 min |
| Élixir de Minage Légendaire | Minage | +15% | 30 min |
| Élixir de Fortune Légendaire | Prix de vente | +10% | 30 min |
| Élixir de Sagesse Légendaire | Gain d'XP | +20% | 30 min |
| Élixir Pur | Gain d'XP | +25% | 1 heure |

💡 L'Élixir Pur est le Graal de l'Alchimiste : c'est la récompense du niveau 10 du métier, et il se fabrique en combinant les quatre autres élixirs légendaires (Croissance + Minage + Fortune + Sagesse). Un investissement, mais quel résultat !

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🍳 La Cuisine (la Cuisinière)

La Cuisine appartient au métier Cuisinier, qui réduit le temps de cuisson au fil de ses niveaux. Elle se pratique sur la machine Cuisinière.

🔨 La Cuisinière s'installe sur ta ferme comme les autres machines et demande un certain niveau de ferme (selon la configuration). Clic droit dessus pour cuisiner.

Comme pour l'Alchimie, tu déposes des ingrédients, tu attends, puis tu récupères ton plat. Consomme-le par clic droit pour profiter de ses effets de potion. Voici les plats classiques de la Cuisinière :

| Plat | Effets à la dégustation |
|------|--------------------------|
| Tarte aux pommes | Saturation |
| Tourte à la viande | Saturation II + Force |
| Soupe de poulet | Régénération |
| Ragoût de bœuf | Saturation II + Résistance |
| Bouillabaisse | Régénération + Respiration aquatique |
| Omelette | Saturation |
| Pancakes | Vitesse + Saturation |
| Croissant | Saturation |
| Pain au fromage | Saturation |
| Pizza | Saturation II |
| Sandwich | Saturation |
| Citrouille farcie | Saturation + Saut |
| Sushi | Respiration aquatique |
| Salade de fruits | Saturation |
| Gratin dauphinois | Saturation II |
| Risotto aux champignons | Régénération |
| Gâteau au chocolat | Saturation + Saut |
| Crème glacée | Saturation + Vitesse |
| Carotte dorée enrichie | Vision nocturne + Force |

📖 Les plats légendaires cachés (via Livres de Recette)

Oui, c'est bien réel ! 🤫 Cinq plats légendaires existent, mais leurs recettes sont scellées : impossible de les cuisiner tant que tu n'as pas découvert le Livre de Recette correspondant.

📚 Comment ça marche ? Quand tu obtiens un Livre de Recette (un livre scellé), fais un clic droit dessus pour l'étudier. Le livre est consommé et la recette légendaire est débloquée à vie pour toi. Tu peux ensuite la cuisiner sur la Cuisinière.

| Livre | Plat légendaire | Effets à la dégustation |
|-------|-----------------|--------------------------|
| Livre : Festin Royal | Festin Royal | Force II + Résistance II + Régénération II |
| Livre : Pain du Phénix | Pain du Phénix | Résistance au feu + Régénération II + Force |
| Livre : Plateau de l'Océan | Plateau de l'Océan | Respiration aquatique + Conduit + Grâce du dauphin |
| Livre : Tarte du Dragon | Tarte du Dragon | Force III + Résistance II + Vitesse II |
| Livre : Gâteau Éternel | Gâteau Éternel | Régénération III + Saturation + Chance II |

⚠️ Ces recettes demandent des ingrédients très rares (pommes dorées, larmes de Ghast, membranes de Phantom, souffle du Dragon, etc.) et de longs temps de cuisson. Ce sont des plats de prestige, pensés pour le très long terme.

💡 Bon à savoir : les effets d'un plat ou d'une potion restent un mystère tant que tu ne l'as pas cuisiné au moins une fois. Une fois découverts, ils s'affichent dans la description de l'objet. À toi d'expérimenter !

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🐾 Les Pets (compagnons)

Adopte un compagnon qui te suit partout et t'offre un bonus passif ! 🐈🐕

📋 Comment y accéder ? Tape /pet (alias /pets) pour ouvrir le menu de tes compagnons. Tu peux y rendre un pet actif. Un seul pet peut être actif à la fois, et c'est son bonus qui s'applique tant qu'il t'accompagne.

🕸 Capturer un pet sauvage

La plupart des pets se capturent avec un Filet de Capture dans les mondes de chasse :

1. Équipe ton Filet de Capture en main.
2. Fais un clic droit sur un mob compatible (chaque type de pet correspond à un animal précis).
3. Si la capture réussit, le mob disparaît et le pet rejoint ta collection ! ✨

🎯 Chances de capture : la chance de base est de 30%, augmentée de +3% par niveau de métier Éleveur (jusqu'à un plafond de 95%). Monter ton Éleveur rend donc la capture bien plus fiable. Chaque tentative consomme un filet, réussie ou non.

🐈 Liste des pets et de leurs bonus

| Pet | Bonus passif (pet actif) |
|-----|---------------------------|
| 🐈 Chat | +5% prix de vente |
| 🐕 Chien | +10% dégâts contre les mobs |
| 🐇 Lapin | +1 niveau de saut permanent |
| 🐔 Poule | +5% de chance de double récolte |
| 🐖 Cochon | +5% de gains d'argent |
| 🐺 Loup | +15% dégâts dans les mondes de chasse |
| 🦜 Perroquet | +10% d'XP de ferme |
| 🦊 Renard | +5% de drop rare |
| 🐸 Grenouille | +10% de vitesse de pêche |
| 🐠 Axolotl | Régénération +1 cœur / 30 s |

🏅 Les pets exclusifs de réputation

Quatre compagnons supplémentaires existent, un par monde de chasse, et ne se capturent pas au filet : ils s'obtiennent via la boutique de réputation (palier 4). Ce sont des compagnons de prestige, aux bonus équilibrés dans la lignée des autres :

| Pet | Bonus passif (pet actif) |
|-----|---------------------------|
| 🐾 Molosse d'Apocalypse | +12% dégâts dans les mondes de chasse |
| 🐾 Gardien du Temple | +8% prix de vente |
| 🐾 Diablotin du Nether | +12% dégâts contre les mobs |
| 🐾 Sentinelle de la Cité | +10% dégâts dans les mondes de chasse |

💡 Astuce de synergie : ton pet actif se cumule avec tes métiers ! Par exemple, le Chien (+10% dégâts vs mobs) complète parfaitement un métier Combattant de haut niveau, et le Cochon (+5% argent) ou le Chat (+5% vente) renforcent l'esprit Marchand. Choisis ton compagnon selon ton style de jeu du moment. 🎯

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Runes & Réputation

Bienvenue dans deux des systèmes de progression les plus gratifiants d'ArkTycoon ! Les Runes boostent tes bâtiments, et la Réputation te récompense pour ton temps passé dans les mondes de chasse. On regarde tout ça en détail. ✨

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💎 Les Runes

Une Rune est un objet mystique que tu appliques sur un de tes bâtiments pour lui donner un bonus permanent et aléatoire. C'est le moyen idéal de rendre ta ferme plus rapide, plus productive ou plus rentable.

Où trouver des Runes ?

D'après le menu d'aide en jeu (/rune), tu obtiens des Runes via :

- 🎩 Le Marché Noir (le marchand mystérieux qui apparaît de temps en temps)
- 🎁 Les quêtes et récompenses
- ✦ La boutique de réputation des mondes de chasse (sous le nom « Rune Mystique », à partir d'un certain palier — voir plus bas)

💡 La Rune Mystique de la boutique de réputation est disponible dans chacun des quatre mondes de chasse, au même palier requis.

Sur quoi appliquer une Rune ?

Les Runes ne s'appliquent que sur trois types de bâtiments :

| 🏗️ Bâtiment | Exemple |
|---|---|
| 🌾 Champ | un champ de culture |
| 🐄 Enclos | un enclos d'animaux |
| ⚙️ Machine | moulin, four, presse… |

Comment appliquer une Rune ? Deux méthodes

Tu as deux façons d'appliquer une Rune, au choix :

Méthode 1 — Le clic-droit direct (sur le terrain)
1. Prends une Rune en main.
2. Clic-droit en l'air : tu passes en « mode application » et le jeu te rappelle de cliquer sur un enclos, un champ ou une machine.
3. Clic-droit ensuite sur le champ, la machine ou directement sur un animal de l'enclos que tu veux améliorer.

Méthode 2 — Le menu des slots de Rune
1. Ouvre le menu d'un bâtiment (champ, enclos ou machine).
2. Va dans la section ✨ Slots de Rune.
3. Clique sur un slot vide : si tu as une Rune dans ton inventaire, elle est appliquée automatiquement.

Dans les deux cas, une animation de roulette se lance pour tirer ton bonus, avec sons et particules à la clé. 🎰

⚠️ Appliquer une Rune la consomme : une Rune utilisée disparaît de ton inventaire, que tu sois content du bonus ou non. Le résultat est aléatoire !

⚠️ Si tu tires un bonus que le bâtiment possède déjà, il n'a aucun effet supplémentaire (pas de cumul d'un même bonus), mais le slot est quand même utilisé. Réfléchis bien avant de remplir tes derniers slots.

Les bonus de Rune

Voici les bonus réellement présents dans le jeu. Les valeurs ci-dessous correspondent à la configuration par défaut (elles peuvent être ajustées par les administrateurs).

| Bonus | Effet | Valeur par défaut |
|---|---|---|
| ⚡ Vitesse | Réduit le temps entre deux productions | -10 % |
| 📦 Quantité | Ajoute des objets à chaque production | +1 objet |
| ⭐ Qualité | Augmente la chance d'obtenir un loot rare | +5 % |
| 😊 Mood élevé | Garde tes animaux toujours à l'humeur maximale (Excellent) | — |
| 🍞 Satiété | Ralentit la perte de faim de tes animaux | -50 % |
| 📤 Auto-collect | Envoie les récoltes directement dans ton silo | — |

Quel bonus va sur quel bâtiment ?

Tous les bonus ne sont pas compatibles avec tous les bâtiments. La roulette ne te proposera que les bonus utiles au bâtiment ciblé :

| Bonus | 🌾 Champ | 🐄 Enclos | ⚙️ Machine |
|---|:---:|:---:|:---:|
| ⚡ Vitesse | ✅ | ✅ | ✅ |
| 📦 Quantité | ✅ | ✅ | ✅ |
| ⭐ Qualité | ✅ | ✅ | ✅ |
| 😊 Mood élevé | ❌ | ✅ | ❌ |
| 🍞 Satiété | ❌ | ✅ | ❌ |
| 📤 Auto-collect | ✅ | ✅ | ❌ |

💡 Mood et Satiété sont réservés aux enclos (ce sont des bonus pour les animaux). Sur une machine, le résultat part déjà au silo, donc l'Auto-collect n'y est pas proposé.

🎰 Tous les bonus n'ont pas la même chance de sortir : certains sont plus fréquents que d'autres au tirage. Le menu /rune t'indique, pour chaque bonus, sa chance d'apparition générale (calculée sur l'ensemble des bonus du jeu). Sur un bâtiment précis, seuls les bonus compatibles peuvent tomber, donc tes chances réelles se concentrent sur ceux-là.

Les slots de bonus

Chaque bâtiment peut accueillir jusqu'à 3 bonus de Rune, répartis dans 3 slots :

| Slot | État de départ |
|---|---|
| Slot 1 | 🟢 Débloqué gratuitement |
| Slot 2 | 🔒 À débloquer (argent + ressources) |
| Slot 3 | 🔒 À débloquer (argent + ressources) |

Pour débloquer un slot, ouvre le menu ✨ Slots de Rune du bâtiment et clique sur le slot verrouillé. Le coût s'affiche directement dessus (une somme d'argent et des ressources de monde de chasse, selon la configuration).

💡 Chaque bâtiment a ses propres slots : débloquer le slot 2 sur un champ ne débloque rien sur tes autres champs.

Retirer un bonus

Tu peux retirer un bonus déjà placé : dans le menu des slots, fais un clic-droit sur un slot occupé, puis confirme.

⚠️ Retirer un bonus libère le slot, mais la Rune n'est pas récupérée : le bonus est définitivement détruit. Ne le fais que si tu veux vraiment tenter un autre bonus à la place.

Voir tous les bonus possibles

À tout moment, tape /rune (ou /runes) pour ouvrir un menu récapitulatif : il liste chaque bonus avec son effet, sa valeur, sa chance d'apparition et sa compatibilité par bâtiment. Pratique pour planifier ! 📖

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✦ La Réputation

La Réputation est un système de fidélité propre à chaque monde de chasse. Plus tu joues dans un monde, plus ta réputation y grimpe, et plus tu débloques des récompenses dans sa boutique dédiée.

Une réputation par monde

Chaque monde de chasse possède sa propre jauge de réputation, totalement indépendante :

| 🌍 Monde de chasse |
|---|
| 🧟 Apocalypse |
| ⛩️ Temple |
| 🔥 Nether |
| 🏛️ Ancienne Cité |

💡 Ta réputation à l'Apocalypse ne compte pas au Temple. Pour profiter d'une boutique, il faut monter sa réputation dans ce monde précis.

Comment gagner de la réputation ?

Tout passe par les Orbes de réputation 🔮. Tu en gagnes en jouant dans un monde de chasse :

- ⚔️ En tuant des mobs (les mobs élites ont une bien plus grande chance d'en lâcher, et peuvent en donner 1 à 2 d'un coup)
- ⛏️ En récoltant des ressources (minerais, arbres) dans le monde
- 👹 En battant le Boss du monde (drop garanti d'un lot d'orbes incluant une Légendaire)

Chaque orbe que tu ramasses appartient au monde où tu l'as obtenue. Il existe 4 raretés, qui valent un nombre de points différent quand tu les donnes :

| 🔮 Rareté | Valeur à la donation |
|---|---|
| ⚪ Commun | +1 point |
| 🔵 Rare | +3 points |
| 🟣 Épique | +8 points |
| 🟡 Légendaire | +15 points |

💡 Plus une orbe est précieuse, plus elle est rare au drop : les Communes tombent souvent, les Légendaires sont exceptionnelles.

Donner ses orbes

Les orbes ne te servent à rien dans ta poche : il faut les donner pour les convertir en points de réputation.

1. Rends-toi auprès du Survivant du monde et ouvre son menu.
2. Va sur la Réputation du Monde.
3. Clique sur ✦ Donner mes orbes : toutes tes orbes de ce monde (toutes raretés confondues) sont converties d'un coup en points.

Le menu t'affiche en direct combien d'orbes tu as en poche et combien de points elles rapportent. Monter d'un niveau déclenche une belle notification ! 🎉

Les niveaux de réputation

Les points cumulés déterminent ton niveau de réputation, de 0 à 5 (le maximum). Voici les paliers de la configuration par défaut (points cumulés requis) :

| Niveau | Points cumulés requis |
|---|---|
| ⭐ Niveau 1 | 40 |
| ⭐⭐ Niveau 2 | 120 |
| ⭐⭐⭐ Niveau 3 | 280 |
| ⭐⭐⭐⭐ Niveau 4 | 550 |
| ⭐⭐⭐⭐⭐ Niveau 5 | 1000 |

Le menu affiche ton niveau actuel, tes points, et une barre de progression vers le niveau suivant.

💡 Ces seuils sont ajustables par les administrateurs ; ton serveur peut donc utiliser d'autres valeurs. Fie-toi toujours à la barre de progression affichée en jeu.

La boutique de réputation

Chaque monde a une boutique différenciée, avec un thème qui colle à son ambiance. Plus ton niveau de réputation est élevé, plus tu débloques des objets puissants : chaque article affiche son palier de réputation requis et son prix en argent.

Voici les thèmes de chaque boutique (configuration par défaut) :

| 🌍 Monde | 🎨 Thème de la boutique |
|---|---|
| 🧟 Apocalypse | Survie / Résistance |
| ⛩️ Temple | Production / Sagesse |
| 🔥 Nether | Combat / Dégâts |
| 🏛️ Ancienne Cité | Prestige / Rareté |

On y trouve, selon le monde et le palier, des objets comme :

- 🩹 des lots de soin (pommes d'or, nourriture)
- 📦 des lots de ressources du monde
- ✿ des engrais de différentes puissances
- 🧪 des élixirs (gains de vente, XP de ferme…) et des jetons de boost (XP, dégâts)
- 💎 une Rune Mystique
- 🐾 un compagnon (pet) exclusif propre au monde, débloqué à un palier élevé
- 🏆 un trophée cosmétique exclusif réservé au palier maximum

⚠️ Deux conditions pour acheter : avoir le niveau de réputation requis ET assez d'argent (les orbes servent uniquement à monter en réputation, pas à payer les achats).

🛒 Limite : 1 achat par objet et par jour (et par monde). Si tu as déjà acheté un article aujourd'hui, il faudra revenir demain pour le reprendre. Pense à passer chaque jour pour maximiser tes récompenses !

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🎯 En résumé

- 💎 Les Runes s'appliquent sur tes champs, enclos et machines (clic-droit direct ou via le menu des slots) pour un bonus aléatoire parmi 6 types (Vitesse, Quantité, Qualité, Mood, Satiété, Auto-collect).
- 🔓 Jusqu'à 3 slots par bâtiment : le premier est gratuit, les deux autres se débloquent contre argent + ressources.
- ✦ La Réputation est propre à chaque monde de chasse : gagne des orbes en chassant/récoltant/battant le boss, donne-les au Survivant pour monter de niveau (0 à 5).
- 🛒 Chaque monde a sa boutique thématique avec des récompenses exclusives, débloquées par palier et payées en argent, avec 1 achat par objet et par jour.

Bonne chasse, et que tes runes soient généreuses ! ✨

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Mondes de Chasse & Combat

Quitte ta ferme et pars à l'aventure ! Les Mondes de Chasse sont des dimensions de combat dédiées où tu affrontes des hordes de monstres, traques des boss légendaires, grimpes dans les classements et fouilles chaque recoin à la recherche de crânes cachés. C'est ici que ta Maîtrise du Combat s'aiguise et que les meilleures récompenses t'attendent. Ouvre le menu des mondes avec /monde (alias /mondes, /chasse, /hunt). ⚔️

🌍 Les 4 Mondes de Chasse

Chaque monde a son ambiance, ses monstres, son boss et son niveau de ferme requis pour y entrer. Plus tu progresses, plus les mondes deviennent dangereux... et lucratifs.

| Monde | Niveau requis | Ambiance | Ressource du monde |
|-------|:-------------:|----------|--------------------|
| 💀 Apocalypse | 5 | Ruines post-apocalyptiques. Mobs faibles, ressources de base. | Cuivre |
| 🏛️ Temple | 10 | Lieu sacré aux gardiens divins. Ressources or et bois sacré. | Or |
| 🔥 Nether | 15 | Environnement infernal et hostile. Mobs explosifs, ressources rares. | Améthyste |
| 🌑 Ancienne Cité | 20 | Endgame, mobs silencieux et redoutables. Ressources sculk et diamant. | Diamant |

💡 Chaque monde possède aussi son propre cuir et son propre bois (Cuir/Bois d'Apocalypse, du Temple, du Nether, de la Cité). Le cuir et le minerai du monde servent à la forge (armures et épées), et le bois aux améliorations de ferme.

Règles communes aux mondes de chasse

- 🛡️ Aucune perte d'objets à la mort : ton inventaire est conservé (keep-inventory activé).
- 🕊️ Pas de PvP : concentre-toi sur les monstres, pas sur les autres joueurs.
- 🎒 Le butin va à celui qui achève le mob : cuir, minerai, runes et Orbes tombés d'un monstre sont envoyés directement dans l'inventaire de son tueur (au sol si l'inventaire est plein).
- 🔁 Respawn dans le monde : si tu meurs, tu réapparais au spawn du monde, pas à ta ferme.
- 🌦️ La météo influence les mondes : par temps d'orage, les monstres frappent plus fort et ont plus de PV, mais le butin et l'XP grimpent en flèche. La pluie et le brouillard ont aussi leurs effets (plus de butin sous la pluie, plus d'élites dans le brouillard).

⚠️ Les monstres ne prennent jamais feu ! Que ce soit le soleil du matin, le feu ou la lave, les mobs des mondes de chasse sont immunisés : ils ne peuvent mourir que de ta main. Pas question qu'ils crament tout seuls avant que tu touches ta récompense.

👹 Les Monstres & les Boss

Monstres ordinaires

Chaque monde possède ses propres créatures, avec des variantes visuelles et des noms uniques. Plus le monde est avancé, plus elles ont de PV et de dégâts.

| Monde | Monstres |
|-------|----------|
| 💀 Apocalypse | Zombie d'Apocalypse (Marcheur Putride, Errant des Sables, Noyé Maudit, Villageois Damné) · Squelette d'Apocalypse (Tireur d'Os, Archer Glacial, Spectre des Ombres, Squelette Mousseux) |
| 🏛️ Temple | Gardien du Temple · Prêtre du Temple |
| 🔥 Nether | Diablotin du Nether · Roi des Flammes |
| 🌑 Ancienne Cité | Sentinelle Sculk · Écho du Warden |

Monstres élites : certains monstres apparaissent en version élite, bien plus coriaces (PV ×2,5, dégâts ×1,5). Selon le monstre, ils disposent de capacités spéciales parmi :
- 🏃 Sprinter (plus rapide)
- 🛡️ Tanky (résistant)
- 💚 Régénération (récupère ses PV)
- ☠️ Venimeux (t'empoisonne)
- ❄️ Frost (te ralentit)
- 🔥 Fireborn (immunisé au feu, t'enflamme)
- 💥 Explosif (explose à sa mort)

💡 Tuer un élite a plus de valeur : taux de butin doublé, plus d'XP et 1 à 2 Orbes de réputation (voir plus bas).

Les Boss de monde 💥

Chaque monde abrite un boss périodique qui apparaît automatiquement à intervalle régulier (toutes les 60 minutes, tant qu'il y a au moins un joueur dans le monde). Quelques minutes avant son arrivée, un avertissement est envoyé aux joueurs présents dans le monde ; son apparition est ensuite annoncée à tout le serveur, et une barre de boss (nom + vie) s'affiche pour tous les joueurs présents tant qu'il est vivant.

| Monde | Boss |
|-------|------|
| 💀 Apocalypse | ☠ Suzerain d'Apocalypse |
| 🏛️ Temple | ☠ Colosse Sacré du Temple |
| 🔥 Nether | ☠ Tyran Infernal du Nether |
| 🌑 Ancienne Cité | ☠ Gardien Primordial de la Cité |

Récompenses du boss :
- 🏆 Le tueur final reçoit une grosse somme d'argent, de l'XP de Maîtrise du Combat, et un lot garanti de 12 Orbes de réputation incluant 1 Orbe Légendaire.
- 🤝 Tous les joueurs ayant infligé des dégâts au boss touchent une récompense de participation en argent.

💡 Affronter un boss en groupe est plus sûr, et tout le monde repart récompensé. Vise quand même le coup final pour rafler le gros lot !

🗡️ La Maîtrise du Combat

Tuer des monstres dans les mondes de chasse fait progresser ta compétence Maîtrise du Combat. À chaque kill, tu gagnes de l'XP affichée discrètement dans ta barre d'action (⚔ +X XP Maîtrise du Combat).

- L'XP par monstre dépend du monde : plus le monde est avancé, plus chaque kill rapporte (Apocalypse < Temple < Nether < Cité).
- Quand tu accumules assez d'XP, tu montes de niveau (avec son et message de félicitations).
- Le niveau maximum est 50.

Passifs de combat

En montant en niveau, tu débloques des bonus passifs cumulables :

| Passif | Effet |
|--------|-------|
| 🎁 Bonus de butin | Augmente tes chances de drop |
| 💪 Bonus de dégâts | Augmente tes dégâts |
| 🔨 Bonus de forge | Ajoute des slots verts dans les mini-jeux de forge |
| ⏱️ Cooldown de téléportation | Réduit le délai entre deux téléportations |

💡 Plus tu chasses, plus tu deviens fort : un combattant de haut niveau frappe plus fort, ramasse plus de butin et se téléporte plus souvent.

🏆 Les Classements de Kills

Chaque monde tient son propre classement des kills, affiché en jeu sous forme d'hologramme. Deux types de classements coexistent :

- 📅 Classement quotidien : compte tes kills du jour. Il se réinitialise chaque nuit à minuit.
- 🌐 Classement all-time : tes statistiques cumulées sur toute ta carrière. Différents tris sont disponibles (kills totaux, kills par type de monstre, kills de boss, morts, temps de jeu).

Récompenses du Top quotidien 🎖️

À minuit, le top du jour de chaque monde est récompensé puis le compteur repart à zéro. D'après la configuration actuelle, les récompenses vont aux 3 premiers :

| Rang | Argent | Bonus |
|:----:|:------:|-------|
| 🥇 1er | 5 000 $ | 16 Diamants, 32 Émeraudes, 2 Runes |
| 🥈 2e | 25 000 $ | 8 Diamants, 16 Émeraudes, 1 Rune |
| 🥉 3e | 10 000 $ | 4 Diamants, 8 Émeraudes |

⚠️ Si tu es hors ligne au moment de la distribution, ton argent t'est crédité quand même, mais les objets (diamants, émeraudes, runes) ne peuvent être remis que si tu es connecté. Connecte-toi avant minuit pour ne rien rater !

L'hologramme de classement affiche aussi un minuteur indiquant le temps restant avant la prochaine remise à zéro, ainsi que ta ligne perso si tu es classé.

💀 Les Têtes Cachées

Chaque monde dissimule des têtes cachées à dénicher dans le décor : 30 têtes par monde à trouver !

- 🔍 Explore le monde et repère les têtes posées dans les bâtiments, recoins et ruines.
- 🖱️ Fais un clic droit sur une tête pour la valider. Ton compteur progresse : X/30.
- ✅ Une tête déjà trouvée ne compte qu'une seule fois.

Trouver des têtes alimente une quête de collection dans chaque monde (« Collectionneur de crânes »), récompensée par de l'argent et de l'XP une fois les 30 têtes réunies.

💡 Les têtes diffèrent selon le monde (crâne de zombie en Apocalypse, crâne du Temple, crâne wither au Nether, crâne du Warden en Cité). Garde l'œil ouvert : certaines sont bien planquées !

🛒 Les Boutiques par Monde (Réputation)

Chaque monde possède sa propre boutique, accessible via le Survivant du monde (un PNJ : clic droit dessus pour ouvrir son menu de quêtes, d'où tu accèdes à sa boutique). Ces boutiques fonctionnent avec un système de réputation par monde.

Gagner de la réputation avec les Orbes

En jouant dans un monde, tu récupères des Orbes de réputation propres à ce monde. Tu les obtiens en :
- ⚔️ Tuant des monstres (chance de drop, plus élevée sur les élites),
- ⛏️ Récoltant des ressources,
- 👑 Vainquant le boss (drop garanti).

Les Orbes existent en 4 raretés, qui valent un nombre de points de réputation croissant :

| Orbe | Points |
|------|:------:|
| ⚪ Commun | 1 |
| 🔵 Rare | 3 |
| 🟣 Épique | 8 |
| 🟡 Légendaire | 15 |

Donne tes Orbes au Survivant pour faire grimper ta réputation dans ce monde. Plus tu cumules de points, plus ton niveau de réputation monte (jusqu'au niveau 5).

Débloquer la boutique

Chaque boutique propose des articles répartis sur les paliers de réputation (niveau 0 à 5) : plus ta réputation dans le monde est élevée, plus tu débloques d'articles. Chaque monde a son thème :

| Monde | Thème de la boutique |
|-------|----------------------|
| 💀 Apocalypse | Survie / Résistance |
| 🏛️ Temple | Production / Sagesse |
| 🔥 Nether | Combat / Dégâts |
| 🌑 Ancienne Cité | Prestige / Rareté |

⚠️ Chaque article de boutique est limité à 1 achat par jour, par objet et par monde. Reviens chaque jour pour refaire le plein !

💡 La réputation est séparée pour chaque monde : être réputé en Apocalypse ne débloque pas la boutique du Nether. Choisis tes mondes de prédilection et deviens une légende locale. 🌟

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La Forge & les Armures

Envie de te tailler un équipement digne des mondes de chasse ? Direction la Forge ! Ici, pas de simple craft : tu vas devoir prouver ton talent à travers des mini-jeux, et la qualité de ton arme ou de ton armure dépendra entièrement de ta performance. Plus tu forges proprement, plus ta pièce sera puissante. 🔨✨

🧙 Le Forgeron

La Forge est tenue par un PNJ : le ⚡ Forgeron ⚡. Tu le reconnaîtras à son apparence de villageois forgeron d'armes, posté à un emplacement fixe du serveur.

Pour ouvrir son menu, tu as deux options :

- 🖱️ Clic droit sur le Forgeron directement.
- ⌨️ La commande /forge (alias /forgeron) — pratique pour forger sans te déplacer !

💡 Le Forgeron est invulnérable et immobile : impossible de lui faire le moindre mal, alors inutile d'essayer. 😄

🗂️ Le menu : un équipement par monde de chasse

Le menu du Forgeron est organisé en 4 catégories, une par monde de chasse :

| 🌍 Monde | Thème de l'équipement |
|---|---|
| Apocalypse | L'équipement de départ (cuir teinté en rouge sang) |
| Temple | Équipement doré |
| Nether | Équipement de fer |
| Ancienne Cité | Équipement de diamant (le plus haut tier) |

Chaque catégorie propose 4 pièces d'armure (casque, plastron, jambières, bottes) ainsi qu'une épée.

⛓️ La chaîne de progression (prérequis)

Tu ne peux pas sauter directement aux meilleurs sets ! Les pièces supérieures exigent la pièce équivalente du tier précédent dans ton inventaire :

- Le Casque du Temple demande de posséder le Casque d'Apocalypse.
- Le Casque du Nether demande le Casque du Temple.
- Le Casque de la Cité demande le Casque du Nether.

Et ainsi de suite pour chaque type de pièce (plastron, jambières, bottes, épée). Le matériel d'Apocalypse, lui, n'a aucun prérequis : c'est ton point de départ. 🪜

⚠️ Forger une pièce de tier supérieur consomme la pièce du tier précédent (elle est retirée de ton inventaire). Pense-y avant de te lancer !

🪙 Le coût en ressources

Chaque recette demande des ressources récoltées dans le monde de chasse correspondant. Le détail s'affiche directement sur chaque pièce dans le menu, avec un ✓ vert si tu as assez, ou un ✗ rouge s'il t'en manque. Voici les coûts par tier :

| Pièce | Apocalypse | Temple | Nether | Cité |
|---|---|---|---|---|
| 🪖 Casque | 8x Cuir | 8x Cuir | 8x Cuir | 8x Cuir |
| 👕 Plastron | 20x Cuir | 20x Cuir | 20x Cuir | 20x Cuir |
| 👖 Jambières | 16x Cuir | 16x Cuir | 16x Cuir | 16x Cuir |
| 🥾 Bottes | 6x Cuir | 6x Cuir | 6x Cuir | 6x Cuir |
| ⚔️ Épée | 16x Cuivre | 16x Or | 16x Améthyste | 16x ressource de la Cité |

(Le cuir et le minerai sont propres à chaque monde : Cuir d'Apocalypse, Cuir du Temple, etc. Le minerai des épées correspond au Cuivre d'Apocalypse, à l'Or du Temple et à l'Améthyste du Nether.)

🚨 Attention ! Une forge ratée consomme quand même les ressources. Une mauvaise performance ne t'enlève pas l'objet, mais elle te donnera une pièce de basse qualité.

🎮 Les mini-jeux de forge

C'est le cœur du système ! Quand tu lances une forge, tu enchaînes 3 mini-jeux tirés au hasard parmi les 5 disponibles. Ta performance moyenne sur ces 3 épreuves détermine la qualité finale de ta pièce.

Voici les 5 mini-jeux :

| Mini-jeu | Ce que tu dois faire | Compétence |
|---|---|---|
| 🎵 Forge Rythmique | Un curseur défile sur une barre : clique quand il entre dans la zone verte centrale. | Timing |
| 🧠 Mémoire de Runes | Une séquence d'items s'affiche : observe-la, attends qu'elle disparaisse, puis reproduis-la dans le bon ordre. | Mémoire |
| ⚡ Réflexes | Des items apparaissent rapidement : clique dessus dès qu'ils surgissent. | Vitesse |
| 🎯 Reproduction | Un pattern d'items est affiché : reproduis-le exactement dans la grille du bas. | Observation |
| 🌊 Vague Précise | Un curseur oscille de haut en bas : arrête-le le plus proche possible de la zone cible. | Précision |

📖 Un Guide des Mini-jeux est intégré au menu du Forgeron : clique sur le livre pour relire les règles de chaque épreuve avant de te lancer.

🏅 Le résultat de chaque manche

À chaque manche, ta frappe peut être :

- ✦ PARFAIT — score maximal
- ✦ RÉUSSI — score acceptable
- ✦ RATÉ — score insuffisant

Ton score final est la moyenne de tes 3 manches, et c'est lui qui fixe la qualité de ta pièce.

💎 Les qualités (raretés)

Selon ton score de perfection (de 0 à 100 %), ta pièce reçoit l'un des 5 rangs de qualité. Plus le rang est élevé, plus les statistiques de l'objet sont fortes, car un multiplicateur s'applique aux stats de base de la pièce :

| Rang | Score requis | Multiplicateur de stats |
|---|---|---|
| ⚒ Forgé grossièrement | 0–25 % | x0,50 |
| 🔧 Médiocre | 26–50 % | x0,65 |
| ⚔ Correct | 51–75 % | x0,80 |
| ✨ Excellent | 76–99 % | x0,92 |
| 👑 Parfait | 100 % | x1,00 (stats maximales) |

👑 Une pièce Parfaite brille d'un éclat doré ! Elle exploite 100 % des statistiques de la recette. Vise toujours le sans-faute. 🌟

Chaque pièce forgée affiche dans son lore : son pourcentage de perfection, ses statistiques réelles (par rapport au maximum), ainsi que le nom du forgeron et la date de création. Un véritable objet signé ! ✍️

🛡️ Les statistiques des pièces

Les armures apportent de la Protection et de la Solidité, tandis que les épées apportent des Dégâts. Ces valeurs augmentent à chaque tier. Voici les statistiques maximales (à qualité Parfaite) :

Armures — Protection ⛨ / Solidité ◈ :

| Pièce | Apocalypse | Temple | Nether | Cité |
|---|---|---|---|---|
| 🪖 Casque | 2,0 / 0,5 | 3,0 / 1,0 | 4,0 / 1,5 | 5,0 / 2,0 |
| 👕 Plastron | 6,0 / 1,0 | 8,0 / 2,0 | 10,0 / 3,0 | 12,0 / 4,0 |
| 👖 Jambières | 4,0 / 1,0 | 6,0 / 2,0 | 7,0 / 3,0 | 9,0 / 4,0 |
| 🥾 Bottes | 2,0 / 0,5 | 3,0 / 1,0 | 4,0 / 1,5 | 5,0 / 2,0 |

Épées — Dégâts ⚔ :

| Apocalypse | Temple | Nether | Cité |
|---|---|---|---|
| 6,0 | 7,5 | 9,0 | 11,0 |

📌 Rappel : ces chiffres sont les valeurs maximales. Si ta forge n'atteint pas la qualité Parfaite, les stats sont réduites par le multiplicateur de qualité (voir tableau ci-dessus).

🌟 Les bonus de set d'armure

Porter les 4 pièces d'armure du même monde (casque + plastron + jambières + bottes) active un bonus de set ! Chaque set a son propre effet :

| 🌍 Set | Bonus |
|---|---|
| Apocalypse | +10 % de drop de cuir dans le monde Apocalypse |
| Temple | +5 % de protection physique (réduction des dégâts au corps-à-corps et aux flèches) |
| Nether | Vol de vie de 5 % (une partie des dégâts infligés te soigne) |
| Cité | -10 % de dégâts subis (toutes sources) et +20 % de drop dans tous les mondes |

(Valeurs par défaut, selon la configuration du serveur.)

⚖️ La qualité de tes pièces influence le bonus !

Voici un point crucial : la puissance du bonus de set dépend de la qualité moyenne de tes 4 pièces. Le bonus est pondéré par la perfection :

- 4 pièces à 100 % (Parfaites) → bonus complet 🔥
- 4 pièces à 50 % → bonus réduit de moitié
- 4 pièces à 25 % → bonus très faible

Autrement dit, un set entièrement Parfait te donnera la pleine puissance de ses bonus, tandis qu'un set bâclé ne t'offrira qu'une fraction de l'effet. Encore une raison de soigner chacune de tes forges ! 💪

⛈️ Astuce d'équipement : combine le set qui correspond à ton style de jeu (offensif avec le Nether, défensif avec la Cité, farm avec Apocalypse) et vise des pièces de haute qualité pour en tirer le maximum.

🧭 Récapitulatif : comment forger pas à pas

1. 🗣️ Va voir le Forgeron (clic droit) ou tape /forge.
2. 🌍 Choisis le monde correspondant à l'équipement voulu.
3. 🎯 Sélectionne la pièce à forger (vérifie tes ressources et ton prérequis).
4. 🎮 Réussis les 3 mini-jeux aléatoires.
5. 💎 Récupère ta pièce — sa qualité dépend de ta performance !
6. 🛡️ Réunis les 4 pièces d'un même set pour activer son bonus.

Bonne forge, et que tes frappes soient toujours Parfaites ! 👑🔨

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Les Donjons

⚔️ Tu cherches de l'action coopérative, du loot et un peu de prestige ? Les donjons d'ArkTycoon sont des instances privées où tu affrontes un boss en équipe (ou en solo) contre la montre. À la clé : des jetons de donjon, de l'argent, de l'XP de Maîtrise du Combat et une place dans les classements ! 🏆

Tout passe par la commande /donjon (alias : /donjons, /dungeon, /dungeons).

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🚪 Accéder aux donjons

Tape simplement /donjon pour ouvrir le menu principal. Tu y retrouves d'un coup d'œil :

- 🧑 Tes infos perso : ton niveau de Maîtrise du Combat, tes jetons et ton nombre de complétions.
- 🧭 Entrer en Donjon : ouvre la liste des donjons disponibles.
- 👥 Groupe : pour gérer ton équipe.
- 📊 Statistiques : tes performances détaillées.
- 🏆 Classements : les records et les tops du serveur.

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🗺️ Choisir un donjon

Depuis le menu, clique sur Entrer en Donjon (ou tape /donjon liste) pour voir le catalogue.

Chaque donjon t'indique :

- 📝 Sa description.
- 👥 Le nombre de joueurs (min, max et recommandé).
- 🎚️ Ton niveau de Maîtrise du Combat par rapport au niveau requis.
- ⏱️ Le temps imparti (s'il y en a un).
- ◆ Les difficultés disponibles.
- ⚜️ Un aperçu des récompenses possibles.

🔒 Niveau verrouillé ? Si ton niveau de Maîtrise du Combat est trop bas, le donjon apparaît grisé. Pour gagner de l'XP de Maîtrise du Combat, va tuer des mobs dans les mondes de chasse via /monde. Plus le mob est haut niveau, plus tu gagnes d'XP rapidement ! 💪

Le donjon disponible : les Cryptes du Désert 🏜️

| Caractéristique | Valeur |
|---|---|
| 🏛️ Nom | Cryptes du Désert |
| 📜 Pitch | Affronte le Pharaon Momifié dans les profondeurs sablonneuses |
| 🎚️ Niveau de Maîtrise du Combat requis | 5 |
| 👥 Joueurs | 1 à 3 (recommandé : 2) |
| ⏱️ Temps imparti | 10 minutes |
| 🎚️ Difficultés | Normal · Héroïque · Mythique |

🐍 Le boss : le Pharaon Momifié. Une momie d'élite parée d'or qui apparaît dès le début du combat. À mi-vie, il invoque deux Gardes Squelettes pour te compliquer la tâche. Quand le boss tombe, le donjon est réussi ! ✨

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🎚️ Les difficultés

Une fois ton donjon choisi, tu sélectionnes une difficulté. Trois niveaux existent, et plus c'est dur, plus ça paie :

| Difficulté | PV du boss | Multiplicateur de loot | Multiplicateur de jetons | Verrou hebdo |
|---|---|---|---|---|
| 🟢 Normal | ×1.0 | ×1.0 | ×1 | ❌ Non |
| 🟣 Héroïque | ×1.5 | ×1.5 | ×2 | ❌ Non |
| 🟡 Mythique | ×2.5 | ×3.0 | ×5 | ✅ Oui |

💀 Le mode Mythique a un verrou hebdomadaire. Une fois un donjon complété en Mythique, tu es verrouillé dessus jusqu'au reset, le lundi à 5h. C'est le prix à payer pour le loot le plus exclusif ! Les modes Normal et Héroïque, eux, sont rejouables à volonté. 🔁

🧮 Bon à savoir : la difficulté n'augmente pas seulement les récompenses, elle gonfle aussi les PV du boss. Et plus vous êtes nombreux dans le groupe, plus le boss devient résistant : viens préparé ! 🛡️

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👥 Former un groupe

Les donjons se jouent en solo ou en équipe (jusqu'à 5 joueurs). Voici comment monter une team :

| Action | Commande | Effet |
|---|---|---|
| 🆕 Créer un groupe | /donjon grouper | Tu deviens leader du groupe |
| ✉️ Inviter un joueur | /donjon inviter <joueur> | Envoie une invitation (réservé au leader) |
| ✅ Accepter | /donjon accepter | Tu rejoins le groupe qui t'a invité |
| ❌ Refuser | /donjon refuser | Tu déclines l'invitation |
| 🚪 Quitter | /donjon quitter | Tu quittes le groupe |

Quelques règles à connaître :

- 👑 Seul le leader peut inviter des joueurs et lancer un donjon.
- 👥 Un groupe accueille 5 joueurs maximum.
- 🔂 Tu ne peux être que dans un seul groupe à la fois.
- ⏳ Une invitation expire au bout de 60 secondes.
- 🚫 Impossible d'inviter quelqu'un pendant qu'un donjon est en cours.
- 💥 Si le leader quitte le groupe, celui-ci est dissous pour tout le monde.

⚡ Pas envie de t'embêter ? Tu peux lancer un donjon directement, même sans groupe : un groupe solo sera créé automatiquement pour toi. 🎯

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⚔️ Entrer dans le donjon

Une fois prêt, deux façons de te lancer :

- Via le menu : clique sur le donjon, puis sur la difficulté voulue.
- Via la commande : /donjon entrer <donjon> [difficulté]
  - Sans préciser la difficulté, c'est Normal par défaut.
  - Exemple : /donjon entrer cryptes_desert mythique

Avant le départ, le jeu vérifie que :

- 👑 C'est bien le leader qui lance.
- 👥 La taille du groupe respecte le min et le max du donjon.
- 🎚️ Chaque membre atteint le niveau de Maîtrise du Combat requis.
- 🟢 Tous les membres sont en ligne.
- 💀 Personne n'est verrouillé (en Mythique).

Tout le monde est ensuite téléporté dans une instance privée dédiée à votre groupe, avec un titre d'accueil annonçant le donjon et la difficulté. Vous arrivez dans une antichambre : avancez dans le corridor pour rejoindre l'arène du boss. 🌀

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⏱️ Le déroulement et le timer

- Le boss apparaît et le combat commence.
- Si le donjon a un timer (10 min pour les Cryptes du Désert), un compte à rebours rythme la partie. Des alertes sont diffusées au groupe à 60s, 30s, 10s puis sur les 5 dernières secondes. ⏳
- À mi-vie du boss, des renforts débarquent : reste sur tes gardes ! ⚠️
- 🏆 Victoire : tuez le boss avant la fin du temps.
- ☠️ Échec possible si :
  - le temps est écoulé,
  - tout le groupe meurt (wipe),
  - tout le monde quitte l'instance.

🏃 Besoin de partir en cours de route ? Tape /donjon abandonner pour quitter le donjon en cours. Si plus personne ne reste à l'intérieur, l'instance se termine. ⛔

À la fin (réussite ou échec), le groupe est automatiquement téléporté hors du donjon et l'instance est nettoyée. 🧹

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🎁 Les récompenses

Quand le boss tombe, chaque membre du groupe présent reçoit les récompenses ! Pour les Cryptes du Désert en Normal, la base est :

| Récompense | Montant de base (Normal) |
|---|---|
| 🪙 Jetons de donjon | 5 |
| 💰 Argent | 500 pièces |
| ⚔️ XP de Maîtrise du Combat | 100 |

Ces montants sont ensuite multipliés par la difficulté :

- 🟢 Normal : jetons ×1, argent et XP ×1.0
- 🟣 Héroïque : jetons ×2, argent et XP ×1.5
- 🟡 Mythique : jetons ×5, argent et XP ×3.0

💎 Loot exclusif : certaines récompenses ne tombent qu'en haute difficulté. L'aperçu des Cryptes du Désert mentionne une chance d'amulette de scarabée (Héroïque et plus) et la Couronne du Pharaon (Mythique uniquement). Le détail exact du butin dépend de la configuration du serveur. 👑

🎀 Compléter un donjon peut aussi débloquer des récompenses cosmétiques, selon la configuration.

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📊 Tes statistiques

Tape /donjon stats (ou clique sur Statistiques dans le menu) pour consulter :

- 🪙 Tes jetons disponibles.
- ✅ Ton total de complétions, détaillé par difficulté (Normal / Héroïque / Mythique).
- ☠️ Ton nombre de morts en donjon.

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🏆 Les classements

Depuis le menu, ouvre Classements pour mesurer tes exploits face au reste du serveur. Les catégories proposées sont :

- ⏱️ Speedrun — meilleurs temps par donjon et par difficulté.
- ⛯ Top Complétions — qui a bouclé le plus de donjons.
- 📍 Top par Donjon — les meilleurs sur un donjon précis.
- 💰 Top Tokens — qui détient le plus de jetons.
- ☠️ Top Boss Kills — les plus gros chasseurs de boss.
- 🛡️ Sans Morts — les joueurs les plus propres, qui terminent sans mourir.

🥇 Ton meilleur temps est sauvegardé pour chaque combo donjon + difficulté : reviens battre ton propre record et grimpe dans le speedrun ! 🚀

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🧾 Récapitulatif des commandes

| Commande | Description |
|---|---|
| /donjon | Ouvre le menu principal des donjons |
| /donjon liste | Affiche la liste des donjons disponibles |
| /donjon grouper | Crée un groupe (tu deviens leader) |
| /donjon inviter <joueur> | Invite un joueur dans ton groupe |
| /donjon accepter | Accepte une invitation |
| /donjon refuser | Refuse une invitation |
| /donjon quitter | Quitte ton groupe |
| /donjon entrer <donjon> [difficulté] | Entre dans un donjon (Normal par défaut) |
| /donjon abandonner | Quitte le donjon en cours |
| /donjon stats | Affiche tes statistiques de donjon |

🎉 Rassemble tes potes, choisis ta difficulté et va terrasser le Pharaon Momifié ! Que le meilleur speedrun gagne ! ⚔️🏆

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Raids, Météo, Synergie & Stand de Vente

Bienvenue dans le grand chapitre des événements vivants de ta ferme ! ⚔️🌦️🤝🛒 Ici, rien n'est figé : le ciel change, des hordes attaquent le spawn, jouer en équipe rapporte plus, et des clients viennent t'acheter ta production. Voyons tout ça en détail.

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⚔️ Le Raid du Spawn

Le raid du Spawn est l'événement coopératif phare d'ArkTycoon : tous les joueurs du serveur peuvent y participer, peu importe leur ferme.

Comment ça se déclenche ?

- Un raid du Spawn revient périodiquement (toutes les 4 heures selon la configuration).
- Avant le début, une alerte globale prévient tout le monde : « ⚠ ALERTE GLOBALE ! Un raid sur le spawn dans X ! » (annonce 60 secondes à l'avance selon la configuration).
- Une annonce réseau est aussi diffusée pour inviter les joueurs des autres serveurs à rejoindre le Spawn.

Comment rejoindre le combat ?

Quand le raid démarre, un message cliquable apparaît dans ton chat avec un bouton [Téléportation]. Un simple clic te transporte directement dans l'arène du combat !

💡 Astuce : en te téléportant au raid, tu reçois automatiquement un équipement de combat : casque, plastron, jambières et bottes en fer, plus une épée en fer enchantée Tranchant I. Plus besoin de t'équiper toi-même, fonce ! (L'équipement t'est repris automatiquement à la fin du raid.)

Le déroulement

- Le Spawn dispose d'une grande barre de points de vie (100 000 PV selon la configuration). Elle représente la résistance de l'événement : c'est ce que tu fais « tomber » en combattant.
- Le raid se joue en vagues : 5 vagues au total (selon la configuration), espacées d'environ 90 secondes.
- À chaque vague, des mobs (zombies, squelettes, araignées) apparaissent dans l'arène. Chaque vague compte plus d'ennemis que la précédente.
- Tuer un mob fait baisser la barre de vie du Spawn et te rapporte des points de contribution. Plus tu participes, plus ton score grimpe.
- Quand tous les mobs d'une vague sont éliminés, la vague suivante démarre automatiquement.

Victoire ou défaite ?

| Issue | Comment | Conséquences |
|-------|---------|--------------|
| 🏆 Victoire | Repousser toutes les vagues | +1000 pièces offertes à tous les participants (selon la configuration) + progression vers le succès lié aux raids |
| 💀 Défaite | La barre de vie du Spawn tombe à zéro | Une sécheresse s'abat sur la météo pendant 30 minutes (arrosage manuel requis pour tes cultures !) |

⚠️ Attention : une défaite a un vrai impact ! La sécheresse forcée touche tout le monde et t'oblige à arroser tes champs à la main pendant une demi-heure. Raison de plus pour défendre le Spawn sérieusement. 💧

Ta contribution (dégâts infligés) est enregistrée et conservée. Pendant le combat, tu reçois régulièrement des mises à jour de la vie du Spawn et de la vague en cours.

🏰 Le Menu Raids de ta ferme

Depuis le menu de ta ferme, tu peux ouvrir l'écran Raids. Il te sert surtout de tableau de bord :

- En temps normal, un panneau vert te rassure : « Votre ferme est en sécurité ! » et t'invite à améliorer ta ferme.
- Cet écran affiche aussi un résumé du Raid du Spawn s'il est en cours : son statut, la vague en cours, la barre de vie du Spawn, le nombre de participants et une invitation à rejoindre le combat.

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🌦️ La Météo

La météo d'ArkTycoon est globale et synchronisée pour tout le monde : quand le ciel change, il change pour tous les joueurs en même temps. Chaque type de météo a des effets concrets sur ta production.

Une météo dure entre 5 et 20 minutes (selon la configuration) avant de laisser place à une autre. À chaque changement, un message t'informe du nouveau temps.

Les 5 types de météo et leurs effets

| Météo | Effet concret |
|-------|---------------|
| ☀️ Soleil radieux | Temps normal, croissance standard de tes cultures. |
| 🌧️ Pluie | +25 % de vitesse de croissance pour tes cultures ! Le meilleur moment pour faire pousser. |
| ⛈️ Orage | Croissance +25 % (comme la pluie) mais : tes ouvriers employés arrêtent de travailler (sauf les pêcheurs) et tes compagnons (chien/chat) cessent de protéger ta ferme ! ⚡ |
| 🏜️ Sécheresse | Croissance réduite de moitié (−50 %) et oblige à arroser tes cultures à la main : sans eau, elles ne poussent plus du tout. |
| 🌫️ Brouillard épais | Légère baisse de croissance (−10 %), ambiance brumeuse. |

⚡ Avertissement spécial Orage : pendant un orage, un message te prévient explicitement. Seuls les pêcheurs continuent de travailler ! Tes autres ouvriers (fermiers, éleveurs, mineurs, gardes) et tes compagnons se mettent en pause jusqu'au retour du beau temps. Pense à surveiller le ciel avant de partir farmer ailleurs. 🌩️

💧 Astuce Sécheresse : si une sécheresse arrive (par exemple après une défaite au raid du Spawn !), surveille tes champs : tant qu'une culture n'est pas arrosée, elle ne pousse pas. Pas d'eau = pas de récolte.

À noter : à chaque changement de météo, l'eau d'arrosage de tes cultures s'évapore et doit être renouvelée si la nouvelle météo l'exige.

💡 Bon à savoir : arroser une culture hors sécheresse donne aussi un petit bonus de croissance — l'arrosage n'est donc jamais inutile !

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🤝 La Synergie d'équipe

La Synergie récompense les fermes qui jouent ensemble en même temps. Plus vous êtes nombreux à être connectés simultanément sur la même ferme, et plus vous le restez longtemps, plus vous gagnez un bonus partagé.

Comment ça s'active ?

- Il faut être au moins 2 membres de la même ferme connectés en même temps. En dessous, le bonus est nul.
- Un compteur de temps en équipe monte (par minute) tant que ≥ 2 membres sont en ligne. Plus vous jouez ensemble longtemps, plus le multiplicateur grimpe.
- ⚠️ Si vous redescendez à 1 ou 0 membre en ligne, le compteur se remet à zéro : la synergie se mérite en restant groupés !

Les bonus réels

Le bonus dépend du nombre de membres connectés :

| Membres en ligne | Bonus de base |
|------------------|---------------|
| 2 | +5 % |
| 3 | +10 % |
| 4 | +15 % |
| 5 | +20 % |
| 6 et plus | +25 % |

Ce bonus de base est ensuite multiplié par votre durée de jeu en équipe : il démarre réduit (×0,5) puis monte progressivement à mesure que vous accumulez du temps ensemble (jusqu'à un plafond ×1,2 après environ 2 heures de jeu commun).

- Le bonus final est plafonné à +30 %.
- Des paliers visuels illustrent votre niveau de synergie : Inactif → Apprenti → Confirmé → Maître.

Sur quoi s'applique le bonus ? La synergie booste :

- l'XP de ferme que vous gagnez,
- l'argent de vos ventes au marché.

💡 Astuce : organisez des sessions de jeu en groupe ! Plus vous êtes nombreux et plus vous restez connectés ensemble, plus vos gains augmentent. Une ferme active à plusieurs progresse bien plus vite qu'un joueur solo. 🚀

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🛒 Le Stand de Vente

Le Stand de Vente est un événement temporaire où des clients PNJ viennent acheter les produits que tu mets en rayon. C'est un excellent moyen d'écouler ta production, souvent à meilleur prix que le marché !

Comment ça marche ?

1. L'event démarre par une phase de préparation d'1 minute (un compte à rebours s'affiche dans le chat). Profites-en pour garnir ton stand !
2. Tu ajoutes des items depuis ton silo vers le stand. Chaque item arrive à un prix suggéré basé sur le marché × 1,5 (50 % plus cher selon la configuration), et tu peux ensuite ajuster librement ton prix.
3. Une fois la phase active lancée, les clients arrivent par vagues depuis un portail, marchent jusqu'à ton comptoir, décident d'acheter ou non, puis repartent.

Les clients et les voies (lanes)

- Les clients circulent sur 5 voies parallèles pour éviter de se chevaucher : le jeu les répartit automatiquement sur la voie la moins occupée, et ils font la queue derrière ceux qui sont devant.
- Le nombre maximum de clients présents simultanément est limité (5 selon la configuration).
- Un client qui achète déclenche des particules vertes et un son joyeux ; un client déçu affiche des particules rouges et un son négatif au-dessus de sa tête.

La décision d'achat

Que le client achète dépend surtout de ton prix :

- Si ton prix est inférieur ou égal au prix du marché, le client a de très fortes chances d'acheter.
- Plus tu gonfles ton prix au-dessus du marché, plus ses chances d'acheter chutent.

💡 Astuce prix : un prix raisonnable vend presque à coup sûr ; un prix trop élevé fait fuir les clients. Trouve l'équilibre entre marge et volume ! 💰

Multi-achat : un même client peut acheter plusieurs articles d'un coup. Le nombre d'achats possibles dépend de ton taux de réussite persistant (voir plus bas) :

| Taux de réussite persistant | Achats possibles par client |
|------------------------------|-----------------------------|
| 80 % et plus | 1 à 5 |
| 50 % à 79 % | 1 à 3 |
| 30 % à 49 % | 1 à 2 |
| Moins de 30 % | 1 |

Plus ta réputation est bonne, plus les clients achètent en quantité.

Le client VIP « KARTAL » ✦

Très rarement (1 % de chance par vague selon la configuration, un seul par session d'event sur tout le serveur), un client d'exception fait son entrée : KARTAL. Son arrivée est annoncée à tout le serveur, accompagnée d'effets spectaculaires.

- KARTAL achète l'article le plus cher de ton stand, et en rafle tout le stock !
- S'il vide complètement ton stand, l'event se termine immédiatement.

💡 Astuce VIP : si KARTAL débarque, c'est le jackpot. Avoir un article cher et bien fourni en stock peut transformer sa visite en énorme rentrée d'argent. 🤑

Fin de l'event et récompenses

L'argent des ventes est versé dans la banque de ta ferme, et chaque vente satisfaite rapporte aussi de l'XP de ferme (3 XP par client satisfait selon la configuration). Les items invendus retournent automatiquement dans ton silo à la fin.

⚠️ Attention au seuil de clients déçus ! Si trop de clients repartent mécontents (seuil de 10 déçus selon la configuration), le stand ferme prématurément ! Un message d'alerte te prévient quand il ne reste plus que quelques refus avant la fermeture.

À la clôture, un résumé s'affiche : gains, clients satisfaits, clients déçus, articles vendus et taux de réussite.

📊 Statistiques persistantes & 🏆 Classement

Tape /stand à tout moment :
- Pendant un event → ouvre le menu de gestion de ton stand.
- Hors event → ouvre tes statistiques persistantes.

Le menu de stats te montre, ferme par ferme :

- ton Taux de Réussite Global (avec barre de progression) — il persiste et se met à jour après chaque event, et influence directement combien d'articles tes clients achètent ;
- tes statistiques clients : events réalisés, clients servis, satisfaits, déçus ;
- tes statistiques économiques : total gagné, items vendus, moyenne par event ;
- la date de ton dernier event.

Tape /stand classement (ou clique sur la boussole Classement) pour voir le classement de tous les stands de ferme, trié par taux de réussite (puis par total gagné en cas d'égalité).

💡 Astuce réputation : soigne tes prix sur la durée ! Un bon taux de réussite persistant attire davantage de clients et les pousse à acheter plus à chaque visite. C'est un cercle vertueux. 📈

🎮 Bon à savoir : les events de stand sont lancés par l'équipe du serveur (sur une ferme précise ou sur toutes en même temps). Garde un œil sur les annonces pour ne pas rater le coup d'envoi !

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Tu as maintenant toutes les clés pour défendre le Spawn, dompter la météo, jouer plus fort en équipe et faire de ton stand une mine d'or. Bon courage, fermier ! 🌾✨

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Succès & Quêtes journalières

Envie de toujours avoir un objectif sur ta ferme ? ArkTycoon te récompense pour ta progression sur le long terme grâce aux Succès, et te propose chaque jour de nouveaux défis avec les Quêtes journalières. C'est parti ! 🏆

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🏆 Les Succès

Les succès récompensent ta progression globale en tant que joueur. Chaque succès a un objectif à atteindre (un seuil), et dès que tu le franchis, il se débloque automatiquement et te verse ta récompense. Pas besoin de réclamer quoi que ce soit : c'est instantané ! ✨

💡 La progression des succès est liée à toi, le joueur. Tu avances dans tes succès simplement en jouant : récolter, miner, pêcher, vendre, nourrir tes animaux, terminer des quêtes... tout compte !

Comment voir tes succès

Tape la commande /succes pour ouvrir ton menu de succès.

Alias disponibles : /achievement, /achievements, /successes.

Le menu principal t'affiche ta progression globale (nombre de succès débloqués sur le total) ainsi que les 6 catégories de succès. Clique sur une catégorie pour voir le détail de chaque succès : sa description, sa barre de progression, sa récompense et son statut (en cours ⏳ ou débloqué ✔). Une catégorie entièrement complétée se met à briller ! 🌟

Les 6 catégories

| Catégorie | Thème |
|-----------|-------|
| 🌾 Fermier | Succès liés aux récoltes |
| 🐄 Éleveur | Succès liés aux animaux |
| ⛏️ Mineur | Succès liés au minage |
| 🎣 Pêcheur | Succès liés à la pêche |
| 💰 Marchand | Succès liés au commerce |
| 🧭 Aventurier | Succès divers et aventures |

Les récompenses des succès

Quand tu débloques un succès, tu peux recevoir, selon le succès :

- 💵 De l'argent
- ⭐ De l'XP de ferme (qui fait monter le niveau de ta ferme)
- 🎖️ Parfois un titre exclusif !

Au moment du déblocage, un grand message s'affiche à l'écran avec un son de victoire pour célébrer ça ! 🎉

La liste des succès

Voici tous les succès disponibles, classés par catégorie, avec leur objectif et leurs récompenses.

🌾 Fermier

| Succès | Objectif | 💵 Argent | ⭐ XP | 🎖️ Titre |
|--------|----------|-----------|-------|-----------|
| Première Récolte | Récolter 1 culture | 100 $ | 25 | — |
| Apprenti Fermier | Récolter 100 cultures | 500 $ | 100 | — |
| Maître Fermier | Récolter 1 000 cultures | 5 000 $ | 500 | — |
| Baron des Champs | Récolter 10 000 cultures | 25 000 $ | 2 000 | [Baron] |

🐄 Éleveur

| Succès | Objectif | 💵 Argent | ⭐ XP | 🎖️ Titre |
|--------|----------|-----------|-------|-----------|
| Premier Repas | Nourrir 1 animal | 100 $ | 25 | — |
| Ami des Bêtes | Nourrir 100 animaux | 500 $ | 100 | — |
| Murmureur | Nourrir 500 animaux | 3 000 $ | 300 | [Murmureur] |
| Collecteur | Collecter 200 produits animaux | 2 000 $ | 250 | — |

⛏️ Mineur

| Succès | Objectif | 💵 Argent | ⭐ XP | 🎖️ Titre |
|--------|----------|-----------|-------|-----------|
| Premier Minerai | Miner 1 minerai | 100 $ | 25 | — |
| Mineur Assidu | Miner 500 minerais | 3 000 $ | 300 | — |
| Mains de Diamant | Miner 5 000 minerais | 15 000 $ | 1 000 | [Diamant] |

🎣 Pêcheur

| Succès | Objectif | 💵 Argent | ⭐ XP | 🎖️ Titre |
|--------|----------|-----------|-------|-----------|
| Première Prise | Attraper 1 poisson | 100 $ | 25 | — |
| Roi Pêcheur | Attraper 1 000 poissons | 5 000 $ | 500 | [Pêcheur] |

💰 Marchand

| Succès | Objectif | 💵 Argent | ⭐ XP | 🎖️ Titre |
|--------|----------|-----------|-------|-----------|
| Première Vente | Vendre 1 objet au marché | 100 $ | 25 | — |
| Marchand Ambulant | Vendre 500 objets | 3 000 $ | 300 | — |
| Prince Marchand | Vendre 5 000 objets | 15 000 $ | 1 000 | [Prince] |
| Riche | Gagner 100 000 $ au total | 5 000 $ | 500 | — |
| Millionnaire | Gagner 1 000 000 $ au total | 50 000 $ | 5 000 | [Millionnaire] |

🧭 Aventurier

| Succès | Objectif | 💵 Argent | ⭐ XP | 🎖️ Titre |
|--------|----------|-----------|-------|-----------|
| Première Quête | Terminer 1 quête | 200 $ | 50 | — |
| Maître des Quêtes | Terminer 50 quêtes | 5 000 $ | 500 | [Quêteur] |
| Premier Raid | Gagner 1 raid | 300 $ | 75 | — |
| Champion des Raids | Gagner 25 raids | 10 000 $ | 1 000 | [Champion] |
| Ferme Niveau 5 | Atteindre le niveau 5 de ferme | 1 000 $ | 200 | — |
| Ferme Niveau 10 | Atteindre le niveau 10 de ferme | 10 000 $ | 1 000 | [Vétéran] |
| Artisan | Fabriquer 50 recettes avec les machines | 3 000 $ | 300 | — |
| Premier Employé | Engager 1 PNJ | 200 $ | 50 | — |
| Vendeur Pro | Terminer 10 événements de stand | 5 000 $ | 500 | — |

🛠️ Cette liste, ainsi que les objectifs et récompenses, dépend de la configuration du serveur et peut être ajustée par l'équipe.

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📜 Les Quêtes journalières

Chaque jour, ArkTycoon te propose des défis fraîchement générés à accomplir pour gagner de l'argent et de l'XP de ferme. Parfait pour avoir un petit objectif quotidien ! 🎯

Combien de quêtes par jour ?

Tu reçois 3 quêtes par jour (selon la configuration du serveur). Leurs types sont tirés au hasard parmi la liste ci-dessous, sans doublon : chaque jour, ton trio de défis est différent ! 🎲

✨ Tu n'as rien à faire pour déclencher tes quêtes : elles se génèrent automatiquement. Tu progresses dedans même sans avoir ouvert le menu, simplement en jouant.

Où les voir

Tape /quete pour ouvrir le menu des Quêtes du Jour.

Alias disponibles : /quetes et /q.

Le menu t'affiche tes quêtes du jour avec, pour chacune :

- 🎯 L'objectif (ce qu'il faut faire et combien)
- 📊 Une barre de progression indiquant où tu en es
- 🎁 Les récompenses à la clé (argent et XP)

Tu y verras aussi combien de quêtes tu as déjà terminées et le temps restant avant le renouvellement des quêtes. ⏰

Les types de quêtes

Voici les objectifs possibles que tu peux rencontrer :

| 🎯 Type de quête | Objectif |
|------------------|----------|
| 🌾 Récolter | Récolter une certaine quantité d'une culture précise |
| 💚 Vendre | Vendre un nombre d'objets |
| 🥕 Nourrir | Nourrir un nombre d'animaux |
| ⛏️ Miner | Miner une quantité d'un minerai précis |
| 🎣 Pêcher | Attraper un nombre de poissons |
| 🔨 Fabriquer | Fabriquer un nombre de recettes avec les machines |
| 💰 Gagner de l'argent | Gagner une certaine somme d'argent |

🐟 Certaines quêtes ciblent un élément précis. Pour la récolte, ce peut être du blé, des carottes, des pommes de terre, des betteraves, des melons, des citrouilles ou des baies sucrées. Pour le minage, du charbon, du fer ou de l'or. Les quêtes de pêche, elles, acceptent n'importe quel poisson. 🎣

Les récompenses des quêtes

Chaque quête te rapporte de l'argent 💵 et de l'XP de ferme ⭐. Plus l'objectif tiré est élevé, plus la récompense est généreuse : la récompense est calculée proportionnellement à la quantité demandée ! 📈

⚠️ Une fois ta quête terminée, n'oublie pas d'aller la réclamer dans le menu /quete : clique sur la quête achevée (elle brille en vert 🟢) pour empocher ta récompense. Tant que tu n'as pas cliqué, la récompense n'est pas versée.

🏡 La récompense d'XP étant créditée à ta ferme, le menu des quêtes s'ouvre sur le serveur qui héberge ta ferme.

Et comme bonus : chaque quête réclamée te rapproche aussi des succès Première Quête et Maître des Quêtes de la catégorie Aventurier ! 🧭

Le renouvellement quotidien

Tes quêtes se renouvellent chaque jour à minuit 🕛. Le menu t'affiche en temps réel le compte à rebours avant l'arrivée de tes nouvelles quêtes. Reviens chaque jour pour relever de nouveaux défis et maximiser tes gains ! 🌅

💡 Le nombre de quêtes par jour ainsi que les quantités et récompenses dépendent de la configuration du serveur.

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Compétences & Grade VIP

Sur ArkTycoon, deux progressions bien distinctes t'attendent. D'un côté, tes compétences : un arbre de talents que tu fais grimper en jouant, pour booster tes activités préférées. De l'autre, le Grade VIP : un coup de pouce premium pour soutenir le serveur et débloquer des avantages exclusifs. On t'explique tout. 🌟

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🌱 Les compétences : ta progression personnelle

Comment ouvrir ton arbre de compétences

Tape simplement la commande suivante (ou ses alias) en jeu :

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /competence | Ouvre ton arbre de compétences |
| /competences, /skill, /skills | Mêmes alias, au choix |

💡 Tu peux aussi y accéder depuis le menu Informations de ta ferme.

D'où viennent les points de compétence ?

Tes points de compétence proviennent de ton niveau de joueur. C'est une progression 100 % personnelle : elle te suit partout et ne se réinitialise jamais.

Le principe est simple : chaque niveau de joueur gagné = +1 point de compétence. 🎉

Tu gagnes de l'XP de joueur en jouant tout simplement. Voici les actions qui te font progresser :

| Action | XP de joueur gagnée |
|--------|---------------------|
| 🌾 Récolter une culture | 5 |
| ⛏️ Miner un filon | 6 |
| 🎣 Pêcher un poisson | 6 |
| 💰 Vendre un objet au marché | 2 |
| ⚙️ Terminer une transformation en machine | 5 |
| 🦴 Nourrir un animal | 2 |

L'XP requise pour passer un niveau augmente progressivement à chaque palier (selon la configuration du serveur). L'écran de tes compétences t'affiche en direct ton niveau de joueur, ta barre de progression XP, ton XP exacte, ainsi que tes points investis et tes points disponibles.

Ce que tu peux améliorer

L'arbre est organisé en 6 branches spécialisées, plus une compétence de commerce. Chaque compétence peut monter jusqu'au niveau 5 maximum.

| Branche | Spécialité |
|---------|-----------|
| 🌾 Fermier | Cultures et champs |
| 🐄 Éleveur | Animaux et élevage |
| ⛏️ Mineur | Minage et filons |
| 🎣 Pêcheur | Pêche |
| ⚙️ Artisan | Machines et transformation |
| ⚔️ Maîtrise du Combat | Combat contre les mobs |

Et voici le détail des talents disponibles, branche par branche :

🌾 Fermier

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Croissance rapide | +5 % de vitesse de pousse |
| Récolte abondante | +4 % de bonus de récolte |
| Arrosage naturel | +10 % d'arrosage automatique |
| Qualité des cultures | +3 % de qualité |
| Maîtrise des champs | +2 % |

🐄 Éleveur

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Dresseur d'animaux | +5 % de gain d'humeur |
| Production accélérée | +4 % de vitesse de production |
| Nourriture efficace | +5 % d'efficacité de la nourriture |
| Éleveur chanceux | +3 % de chance de reproduction |
| Maîtrise animale | +2 % |

⛏️ Mineur

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Filon généreux | +5 % de rendement de minerai |
| Pioche rapide | +4 % de vitesse de minage |
| Trouvaille rare | +3 % de trouvailles rares |
| Détection de filons | +4 % |
| Maîtrise minière | +2 % |

🎣 Pêcheur

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Pêche fructueuse | +5 % de chance de prise |
| Poisson rare | +3 % de poissons rares |
| Ligne rapide | +4 % de vitesse |
| Chance de perle | +2 % |
| Maîtrise halieutique | +1 poisson maximum par niveau |

⚙️ Artisan

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Mécanique rapide | -5 % de temps de transformation |
| Production abondante | +5 % de chance de double production |
| Ingrédients optimisés | -5 % d'ingrédients consommés |
| File étendue | +1 emplacement de file d'attente |
| Maîtrise artisanale | +4 % d'XP et d'argent |

⚔️ Maîtrise du Combat

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Frappe Lourde | +5 % de dégâts contre les mobs custom |
| Loot Renforcé | +4 % de taux de drop |
| Endurance | -3 % de dégâts subis |
| Marche Rapide | -5 % de cooldown de téléportation |
| Maîtrise du Combat | +4 % d'XP de combat |

💼 Commerce

| Compétence | Effet par niveau |
|------------|------------------|
| Négociant | +3 % sur les prix de vente |

Comment investir tes points

Chaque amélioration coûte un point de compétence et de l'argent. Le coût en argent double à chaque niveau d'une même compétence (le coût de base est défini par la configuration du serveur).

⚠️ Prérequis : dans une branche, les compétences se débloquent en chaîne. Pour améliorer une compétence, tu dois d'abord avoir au moins le niveau 1 dans la compétence qui la précède. La première compétence de chaque branche — ainsi que le Commerce — n'a aucun prérequis.

Tu t'es trompé ? Le respec est là !

Tu peux réinitialiser entièrement ton arbre à tout moment. Tous tes points investis te sont rendus, libre à toi de les replacer comme tu veux. Cette réinitialisation a un coût en argent (défini par la configuration du serveur).

💡 Le respec est parfait pour expérimenter une nouvelle stratégie : passe d'un build Mineur à un build Pêcheur sans rien perdre de tes points !

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👑 Le Grade VIP & la boutique

Ouvrir la boutique

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /vip | Ouvre la boutique |
| /boutique | Même chose (alias) |

Le Pack VIP s'achète avec des Points VIP (la monnaie premium du réseau). Le prix exact s'affiche directement dans le menu.

Ce que contient le Pack VIP

Le Pack VIP accorde le grade VIP pendant 7 jours et débloque un ensemble d'avantages, regroupés en plusieurs catégories :

🌐 Global
- Préfixe VIP dans le chat
- Accès aux couleurs dans le chat et en message privé (/msg)
- File d'attente prioritaire pour rejoindre le serveur

🚜 Sur ta ferme
- /marche accessible de partout
- Aucun cooldown de téléportation entre les /mondes
- +2 % sur tes prix de vente
- 2 contrats communautaires simultanés

🎁 Offerts dès l'achat (une seule fois)
- Un kit armure + outils en or incassable (casque, plastron, jambières, bottes, épée, pioche et hache, tous indestructibles)
- Un bonus d'argent crédité sur ton compte personnel (montant selon la configuration)

♻️ Récompenses à réclamer (réservées aux VIP)

Une fois ton grade VIP obtenu, ces bonus se réclament directement depuis le menu /vip :

| Récompense | Contenu | Fréquence |
|------------|---------|-----------|
| 🌿 Kit d'engrais hebdomadaire | 3 engrais basiques | 1× par semaine |
| ✨ Boost quotidien | Un boost XP + un boost Vente à activer sur ta ferme | 1× par jour |

💡 Le menu t'indique en permanence le temps restant avant ta prochaine récompense, et te prévient dès qu'une récompense est disponible à réclamer.

Offrir le Pack VIP à un ami 🎁

Envie de faire plaisir ? Depuis la boutique, clique sur « Offrir le Pack VIP » : tu choisis un joueur en ligne, tu confirmes, et le tour est joué. C'est toi qui paies les Points VIP, mais c'est ton ami qui reçoit le grade VIP (7 jours), le kit armure en or et le bonus d'argent.

Le principe « on ne te rétrograde jamais » ✔

Tu possèdes déjà un grade plus élevé que VIP (par exemple staff ou un grade spécial) ? Pas de panique : acheter ou recevoir le Pack VIP ne te rétrograde pas. À la place, tu hérites des avantages VIP tout en conservant ton grade affiché.

💡 Si tu es déjà VIP (ou supérieur), la boutique t'empêche de te racheter le pack pour toi-même — elle te propose plutôt de l'offrir à un ami !

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🏅 Les grades boutique : VIP, VIP+, MVP, MVP+

Au-delà du Pack VIP, le serveur propose plusieurs grades boutique, chacun apportant des avantages de plus en plus généreux. Tu reçois uniquement les avantages de ton grade le plus élevé (les avantages ne se cumulent pas entre grades — chaque grade est déjà « tout compris »).

Voici les avantages de chaque grade :

| Avantage | VIP | VIP+ | MVP | MVP+ |
|----------|:---:|:----:|:---:|:----:|
| 🛒 /marche accessible de partout | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| 🚀 Aucun cooldown de téléportation | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ |
| 📜 Contrats communautaires simultanés | 2 | 3 | 5 | 8 |
| 💰 Bonus prix de vente | +2 % | +4 % | +6 % | +8 % |

💡 Rassure-toi : le bonus de prix de vente des grades est plafonné par les règles d'économie du serveur — impossible de casser l'équilibre du jeu. Tu profites d'un vrai coup de pouce, sans déséquilibrer ta progression.

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Voilà, tu sais tout ! Monte tes compétences à force de jouer, spécialise-toi dans tes activités favorites, et si tu veux soutenir le serveur tout en débloquant de jolis avantages, le Grade VIP t'attend dans /vip. Bon jeu ! 🌾👑

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Personnalisation & Confort

Ta ferme tourne, ton argent rentre... mais le serveur, c'est aussi ton style et ton confort de jeu ! 🎨 Cette page regroupe tout ce qui te permet de personnaliser ton expérience : les auras cosmétiques, les sons d'ambiance, ton tableau de bord de revenus et le classement des fermes.

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✨ Les Cosmétiques : les Auras

Les cosmétiques d'ArkTycoon, ce sont des auras : des effets de particules qui tournoient en permanence autour de ton personnage. Une seule aura peut être équipée à la fois, et elle te suit partout où tu vas. 💫

Ouvrir le menu

Tape simplement :

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /cosmetics | Ouvre le menu des auras |
| /cosmetique | Alias de /cosmetics |
| /cosmetiques | Alias de /cosmetics |

Le menu affiche les auras sur une grille paginée. En haut, une tête d'info te rappelle ton aura équipée et ton nombre d'auras débloquées. 📋

Obtenir une aura

Selon la configuration, chaque aura se débloque de l'une de ces façons :

- 🛒 À l'achat — certaines auras sont achetables directement avec l'argent du jeu. Le prix s'affiche dans le menu, et un clic suffit pour l'acheter (puis elle s'équipe automatiquement).
- 🏆 En récompense — d'autres auras sont des récompenses que l'on débloque en jouant. Le menu t'indique alors un texte d'aide expliquant comment l'obtenir (par exemple via la réputation d'un monde de chasse, ou en terminant un donjon).

💡 Quand tu débloques une aura-récompense, tu reçois une notification dans le chat avec un petit son de validation. Tu n'as rien à faire de plus : elle apparaît directement dans /cosmetics !

ℹ️ Les auras déjà méritées via la réputation se débloquent automatiquement à l'ouverture du menu — pas besoin de réclamer quoi que ce soit.

Équiper, changer, retirer

Dans le menu, le comportement d'un clic dépend de l'état de l'aura :

| État de l'aura | Action au clic |
|----------------|----------------|
| ✓ Débloquée, non équipée | Clique pour l'équiper |
| ✦ Équipée | Clique pour la retirer |
| 🛒 Achetable | Clique pour l'acheter (si tu as l'argent) |
| 🔒 Verrouillée (récompense) | Affiche comment la débloquer |

Tu peux aussi utiliser le bouton « ✘ Retirer l'aura » pour enlever ton aura active à tout moment. Et comme une seule aura s'équipe à la fois, choisir une nouvelle aura remplace simplement la précédente. 🔄

🎆 Les auras se déclinent en plein de styles différents (flammes, cœurs, étincelles, âmes, braises, fumée, cendres, spores, pétales...) avec des formes variées : halo au-dessus de la tête, spirale ascendante, orbite, tourbillon, sphère, scintillement, couronne, onde pulsée, et bien d'autres. À toi de trouver celle qui te ressemble !

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🔊 Les Sons d'Ambiance

Le serveur joue des sons d'ambiance immersifs selon le monde où tu te trouves (animaux à la ferme, ambiance angoissante en Apocalypse, etc.). Et bonne nouvelle : tout est réglable selon TES préférences personnelles ! 🎧

Accéder aux réglages

Le menu des sons d'ambiance se trouve dans tes options personnelles :

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /option | Ouvre le menu des options/préférences |
| /options | Alias de /option |

Dans le menu Options, clique sur le bouton 🔊 Sons d'Ambiance pour ouvrir le panneau détaillé.

Ce que tu peux régler

🔘 Activer / Désactiver globalement
Un seul clic coupe (ou relance) tous les sons d'ambiance pour toi. La désactivation prend effet immédiatement.

🔉 Le volume
Choisis parmi 4 paliers :

| Palier | Volume |
|--------|--------|
| Faible | 25 % |
| Moyen | 50 % |
| Fort | 75 % |
| Maximum | 100 % |

🎵 Quand tu changes le volume, la piste en cours est rejouée immédiatement au nouveau réglage.

🌍 Par monde
Tu peux activer ou désactiver l'ambiance indépendamment pour chaque monde : Spawn, Ferme, Apocalypse, Temple, Nether et Cité. Pratique si tu aimes l'ambiance de la ferme mais préfères le silence ailleurs !

♫ Son préféré par monde
Via le bouton « Sons Préférés par Monde », tu choisis quel son spécifique jouer dans chaque monde. Pour chaque monde, tu peux :
- Laisser le mode Aléatoire / Séquence (par défaut) ;
- Ou sélectionner un son précis parmi ceux disponibles dans ce monde.

Chaque monde garde son propre choix indépendant. 🎶

💡 Astuce volume : tu peux aussi régler le volume des sons d'ambiance directement dans Minecraft : Échap → Options → Musique et sons → Ambiant / Environnement. Cela affecte tous les sons d'ambiance du jeu, pas seulement ceux du serveur.

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📈 Le Tableau de Bord (Dashboard)

Le tableau de bord est ton centre de pilotage : il rassemble en un coup d'œil les revenus et les statistiques de ta ferme. 📊

Y accéder

Ouvre le menu de ta ferme (commande /ferme, alias /farm ou /f), va dans les informations de ta ferme, puis clique sur le bouton 📈 Tableau de bord.

Ce que tu y trouves

💰 Revenus
- Revenus aujourd'hui — le total gagné sur la journée (inclut les ventes au marché et les revenus du stand).
- Revenus hebdomadaires — le total des 7 derniers jours, avec la moyenne par jour.

📅 Graphique 7 jours
Une rangée de 7 « barres » colorées, une par jour de la semaine. La couleur indique la performance du jour par rapport à ton meilleur jour de la semaine :

| Couleur | Signification |
|---------|---------------|
| 🟩 Vert clair | Excellent (plus de 75 % du max) |
| 🟢 Vert | Bon (plus de 50 %) |
| 🟨 Jaune | Moyen (plus de 25 %) |
| 🟧 Orange | Faible (au-dessus de 0) |
| ⬜ Gris | Aucun revenu |

Le jour en cours est marqué d'un ▶ Aujourd'hui. 📍

📖 Statistiques globales (cumul de tous les membres de la ferme)
- Cultures récoltées
- Animaux élevés
- Minerais minés
- Poissons pêchés
- Ventes totales
- Temps de jeu total

⏱ Production active
- Cultures en pousse
- Animaux en production
- Machines actives

👥 Et aussi
- Contributions des membres — clique pour voir le détail par membre.
- Top vendeur — le membre qui a vendu le plus d'objets.
- Membres — le nombre de membres en ligne / total.

ℹ️ Les revenus sont conservés sur une période glissante d'environ un mois : tu disposes toujours d'un historique récent pour suivre ta progression.

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🏆 Le Classement des Fermes

Envie de savoir où se situe ta ferme face aux autres ? Le classement est fait pour ça ! 🥇

Y accéder

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /ferme classement | Ouvre le classement des fermes |

Tu peux aussi y accéder par le bouton 🏆 Classement depuis le menu d'informations de ta ferme.

Comment ça marche

Les fermes sont triées par niveau (puis par expérience totale en cas d'égalité), donc par niveau de développement. Pour chaque ferme du classement, tu vois :

- Son rang et son nom ;
- Son propriétaire ;
- Son niveau et son XP ;
- Son nombre de membres.

Les trois premières places ont droit à un traitement spécial :

| Rang | Médaille |
|------|----------|
| 🥇 1 | Or |
| 🥈 2 | Fer |
| 🥉 3 | Cuivre |

🎯 Le classement se rafraîchit à l'ouverture pour rester à jour, même entre plusieurs serveurs. Grimpe les niveaux et fais briller le nom de ta ferme tout en haut !

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💎 Bonus : le classement de richesse

En complément du classement des fermes, tu peux aussi consulter le top des joueurs les plus riches du serveur :

| Commande | Effet |
|----------|-------|
| /baltop | Affiche le classement des joueurs les plus riches |
| /topargent, /balancetop, /rich | Alias de /baltop |

💰 Le classement se met à jour à chaque ouverture. À toi de viser la première place !

```


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# Agent Instructions
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## Querying This Documentation
If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://arkanis.gitbook.io/arkanis-wiki-tycoon/arktycoon-le-guide-du-joueur.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
